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yangdollar 2003-11-29 03:58 PM

我好像到了巴哈姆特的FF版

llwopp 2003-11-29 04:40 PM

引用:
Originally posted by yangdollar
我好像到了巴哈姆特的FF版


哈哈...對阿:D

中古->未來
2D->3D
天野喜孝->野村哲也(FF12又換了...)

現在FF12的配樂從老牌植松伸夫
多了一個崎元仁
而遊戲製作人變成皇家騎士團的松野泰己...

FF一直在變.....
不可能希望坂口博信的創作力
能從FF1一直做到FF12而還能保持新鮮感的....

我只能說...
難道大家比較希望FF跟DQ一樣嗎???

我可不希望FF7.8.9變成"3D的FF5"
FF10.12變成"有語音且3D更漂亮的FF5"
而PS3的FF13或FF14變成"畫面宛如CG般的FF5":jolin:

:agree:





*這是"影片討論區吧"!!!:eek:

林大哥dvd 2003-12-01 01:05 AM

引用:
Originally posted by Cudacke
遊戲求新求變, 才能讓玩家玩到有變化的遊戲,
這也是為什麼 FF 超越勇者的最大因素,
商業考量?
他們是商人當然需要考量商業,
FF 的改變由沒有商業考量, 當然有,
改變本身合不合理, 也很合理, 完全不衝突,
如果 "老玩家" 的心老了, 也許很可惜,
但也很合理, 不需要怪廠商在該變的情況變,
調整自己玩遊戲的心態更重要,
畢竟人會成長, 經驗會增加, 就算 FF 真的再來中古水晶勇者大冒險,
你也不會有同樣的感受了, 回去玩模擬的 FF 系列吧,
這也是為什麼會有復古板, 只有那樣才能讓你感動,
不過那是因為你已經失了玩遊戲時那份容易悸動的心了.

FF系列並沒有超越DQ系列.....
從你的言語來看..你好像滿討厭"老玩家'的........


拿銷售並不能代表一切押!
要就要看整體情況, 勇五, 再當時還是很強的作品,
雖然偶沒玩, 但是偶很多同學都在玩,
玩到腳色都 99 級的大有人在 (勇五要玩到 99比太5 要練到全部職業都有加上 99 及更難)
雖然如此在畫面上, FF5 的精緻畫面已經勝過勇五.
遊戲性的平衡, 跟創意(轉直系統完備) 也已超越勇五,
到了 FF6 大行的時候勇六還不知啥時會出,
而這時的史克威爾系列遊戲正式其想像力最豐富,
創意最多的時代, 偶會以 FF5 來做龍頭的分介,
不是只看銷售一個原因而已.



SFC 正好是偶遊戲玩最瘋的時代,
偶當然知道遊戲多,
當時偶也是每天抱著遊戲雜誌看什麼遊戲哪天要出,
隨時準備去拷回來的!
畫面一直以來就是一大訴求,
遊戲演近變就是如此,
畫面本來就是遊戲其中之一要項,
多年前人玩遊戲的時候還在紙上玩跳格子,
當年偶還沒有遊戲機, 沒見識過rpg 的年代,
就已經自創聖鬥士紙上 rpg 跟同學在玩,
(還是同學跟偶說, 偶才知道這樣的玩法在電玩上也有, 而且叫做 rpg)
紙上 slg (大戰略那樣的) 也是當時偶發起在們班上風行的遊戲,
但是時代會變, 玩遊戲的方式會改,
這是一定的.
沒什麼好與不好, 必然的.



既然你無法跟著遊戲時代演進,
真的建議你換個性趣好了........
好遊戲是要有心的人才能體會的,
NBA live 2004 偶每年都玩
96-2004 除的 2002 電腦沒出,
代代偶都玩, 算算也八代了,
從 2D 變 3D, 一年變一點, 一年變好一點, 也也許少點優點,
但整體好玩, 真實度, 畫面, 都在進步,
但是偶也越玩越無趣, 一年玩的時間比一年少,
沒什麼, 人是會老的, 像偶現在最迷攝影,
每天有空就晃攝影版, 電玩?
有空玩玩就好了, 既然已經無心何必強求.

林大哥dvd 2003-12-01 01:27 AM

6
 
引用:
Originally posted by Cudacke
遊戲求新求變, 才能讓玩家玩到有變化的遊戲,
這也是為什麼 FF 超越勇者的最大因素,
商業考量?
他們是商人當然需要考量商業,
FF 的改變由沒有商業考量, 當然有,
改變本身合不合理, 也很合理, 完全不衝突,
如果 "老玩家" 的心老了, 也許很可惜,
但也很合理, 不需要怪廠商在該變的情況變,
調整自己玩遊戲的心態更重要,
畢竟人會成長, 經驗會增加, 就算 FF 真的再來中古水晶勇者大冒險,
你也不會有同樣的感受了, 回去玩模擬的 FF 系列吧,
這也是為什麼會有復古板, 只有那樣才能讓你感動,
不過那是因為你已經失了玩遊戲時那份容易悸動的心了.



拿銷售並不能代表一切押!
要就要看整體情況, 勇五, 再當時還是很強的作品,
雖然偶沒玩, 但是偶很多同學都在玩,
玩到腳色都 99 級的大有人在 (勇五要玩到 99比太5 要練到全部職業都有加上 99 及更難)
雖然如此在畫面上, FF5 的精緻畫面已經勝過勇五.
遊戲性的平衡, 跟創意(轉直系統完備) 也已超越勇五,
到了 FF6 大行的時候勇六還不知啥時會出,
而這時的史克威爾系列遊戲正式其想像力最豐富,
創意最多的時代, 偶會以 FF5 來做龍頭的分介,
不是只看銷售一個原因而已.



SFC 正好是偶遊戲玩最瘋的時代,
偶當然知道遊戲多,
當時偶也是每天抱著遊戲雜誌看什麼遊戲哪天要出,
隨時準備去拷回來的!
畫面一直以來就是一大訴求,
遊戲演近變就是如此,
畫面本來就是遊戲其中之一要項,
多年前人玩遊戲的時候還在紙上玩跳格子,
當年偶還沒有遊戲機, 沒見識過rpg 的年代,
就已經自創聖鬥士紙上 rpg 跟同學在玩,
(還是同學跟偶說, 偶才知道這樣的玩法在電玩上也有, 而且叫做 rpg)
紙上 slg (大戰略那樣的) 也是當時偶發起在們班上風行的遊戲,
但是時代會變, 玩遊戲的方式會改,
這是一定的.
沒什麼好與不好, 必然的.



既然你無法跟著遊戲時代演進,
真的建議你換個性趣好了........
好遊戲是要有心的人才能體會的,
NBA live 2004 偶每年都玩
96-2004 除的 2002 電腦沒出,
代代偶都玩, 算算也八代了,
從 2D 變 3D, 一年變一點, 一年變好一點, 也也許少點優點,
但整體好玩, 真實度, 畫面, 都在進步,
但是偶也越玩越無趣, 一年玩的時間比一年少,
沒什麼, 人是會老的, 像偶現在最迷攝影,
每天有空就晃攝影版, 電玩?
有空玩玩就好了, 既然已經無心何必強求.


FF系列並沒有超越DQ系列.....你想太多了
從你的言語來看..你好像滿討厭"老玩家'的........
看了很多你和某位網友的對話,感覺上你"好像"滿了解FF系列,
你真的了解FF嗎?
說真的...我是一位"老玩家"(不要再說"老玩家"的不好了-_-)
我是從任天堂時代FF1就開始接觸,終止於FF9....
FF本名並沒有任何意義,
它的由來,是一位可說是創作出太空戰士遊戲的中心人物,畫家"天野喜孝"!
沒有"天野喜孝",就沒有所謂的FF,
FF(1~6),都是天野喜孝筆下的遊戲之作,你了解嗎??
唉.....好累...改天打

Ken.S 2003-12-01 02:31 AM

回覆: 6
 
引用:
Originally posted by 林大哥dvd
FF系列並沒有超越DQ系列.....你想太多了
從你的言語來看..你好像滿討厭"老玩家'的........
看了很多你和某位網友的對話,感覺上你"好像"滿了解FF系列,
你真的了解FF嗎?
說真的...我是一位"老玩家"(不要再說"老玩家"的不好了-_-)
我是從任天堂時代FF1就開始接觸,終止於FF9....
FF本名並沒有任何意義,
它的由來,是一位可說是創作出太空戰士遊戲的中心人物,畫家"天野喜孝"!
沒有"天野喜孝",就沒有所謂的FF,
FF(1~6),都是天野喜孝筆下的遊戲之作,你了解嗎??
唉.....好累...改天打




請問你玩FF1~6時覺得這就是天野的風格嗎?

我覺得現在電玩軟硬體還沒有那種技術能夠呈現出天野的風格

kog781 2003-12-01 02:54 AM

我舉幾個例子,我的朋友對於把小叮噹改成多啦A夢非常不能接受,既使他知道這才是正確的。

因為他是老一輩的小叮噹迷,也許十年之後,沒人會記得小叮噹這名字,只知道多啦A夢。但事實上現在改成多啦A夢對新的漫畫迷來說並沒有任何好處,反而會造成老一輩的漫畫迷反彈。實在沒有必要,這就是老玩家的執著。既使他知道十年之後,沒人會記得小叮噹這個名字 。既使他知道這是原著者的遺願,但他還是不能接受。

FF七代是否是因為名字叫最終幻想,所以就理所當然的該『變』?這我不清楚,但事實上七代跟八代風格有變,再到九代又變,十代到是跟七代感覺滿接近的。而11代又變成網路遊戲,現在的FF的確是不時不刻的在變。

而一代到六代的FF,有其自成一格的中古世界觀,再加入新的元素,一代到六代的變,與其說這是在變,到不如說這是在進化,在原來的世界觀再加入了新元素。再把原來FF的世界觀擴充,所以我對11代很有興趣,因為11代就是直接以FF的世界觀為中心,做出來的網路遊戲。要不是日文苦手的話.......

而看看FF在七代到11代的改變,不得不成認,光只以六代之前的FF,說他代表全部的FF,自然不算很公正,但從七代以降,FF舊的世界觀已經被遺棄,這是不可改變的事實。如果說FF不放棄舊的世界觀,就代表不肯改變,不變就代表沒有進步,我只能說你們也把勇者鬥惡龍給看小了。說真的我對勇的製作群不肯對GAME市場潮流屈服,堅持保持勇者鬥惡龍的遊戲風格,很是佩服,也很羡幕DQ的玩家們呢^^

再舉個例子,如果今天喬治大爺突然發失心瘋,想拍一個沒有原力,沒有光劍的電影,仍然叫他是星際大戰,那老星際迷會不會反感?反感歸反感,人家也不能拿他怎樣。但萬一他成功了,吸引了一大堆的新的星戰迷,然後過了多年,又有新的星戰迷說:

『看清楚呀!星際大戰的名字就叫Starwars那是星際間的戰爭故事,誰規定星際大戰一定要有原力?一定要有光劍?不懂星際大戰就別把以前的星戰拿來比較,以前的星際大戰並不代表真正的星際大戰ok?』

真是無奈呀 ╮(╯.╰)╭

kog781 2003-12-01 03:40 AM

引用:
Originally posted by yangdollar
我好像到了巴哈姆特的FF版

那麼小弟的文章如果覺得還過的去的話,就請給個GY吧。

Mechaome 2003-12-01 04:30 AM

引用:
Originally posted by kog781
所以說沒有光劍,沒有原力也可以叫星際大戰。

沒有母體也可以叫駭客任務囉?



光劍,原力是每集星際大戰都有的,基本上StarWars就是關於絕地武士的故事.母體更是Matrix世界設定上的基石,沒有母體,那故事要怎麼說下去啊?但是水晶,龍騎士,XX魔法,是每代FF都有的嗎?:rolleyes:
基本上,FF每代的世界觀原本就都不盡相同,不論角色,環境或世界設定都不一樣,每代的故事間也無關聯.這和星際大戰與駭客任務那種一脈相承的系列作根本不能相提並論.而且FF中有些東西其實只是換湯不換藥,換了個名字,換了個呈現方式而已,比如魔石與水晶.

引用:
我們並沒有執著於中古世紀的世界觀,FF五代到六代這時期,老史也出過一大堆很不錯的另類形態的RPG遊戲。

比如復活邪神,或是超時空之錀,還有聖劍傳說,若是把七代之後的FF,不以FF的觀點來看,單獨看來都算是一時之選的好遊戲,只不過若是硬加上FF的名號,反而顯的不倫不類。

執著是老史,一定要用FF來當遊戲名,為了什麼?
為了賺錢。不用FF當名字,遊戲就不能大賣。

就好像台灣畸形的命名文化一樣,
韓片就一定要叫野蠻XX
阿諾就一定要叫魔鬼XX

六代之前的FF,因為有獨特的遊戲文化,才會有一堆的死忠FF迷。
而7代的FF,捨棄了FF的固有文化,但是老玩家還是淘錢去買
買了之後才發現上當,這就是現實。


這是你個人的意見,並不代表所有人都這麼想啊!
FF7好不好玩,每個人的感覺都不同,不論是新玩家或老玩家.
至於FF7破紀錄的大賣,這才真的是現實.:cool:

Mechaome 2003-12-01 04:54 AM

回覆: 6
 
引用:
Originally posted by 林大哥dvd
FF系列並沒有超越DQ系列.....你想太多了
從你的言語來看..你好像滿討厭"老玩家'的........
看了很多你和某位網友的對話,感覺上你"好像"滿了解FF系列,
你真的了解FF嗎?
說真的...我是一位"老玩家"(不要再說"老玩家"的不好了-_-)
我是從任天堂時代FF1就開始接觸,終止於FF9....
FF本名並沒有任何意義,
它的由來,是一位可說是創作出太空戰士遊戲的中心人物,畫家"天野喜孝"!
沒有"天野喜孝",就沒有所謂的FF,
FF(1~6),都是天野喜孝筆下的遊戲之作,你了解嗎??
唉.....好累...改天打


FF是由天野喜孝設計的嗎?還是FF設計者請天野喜孝來幫忙畫插圖?
如果是後者的話,我不覺得畫家等於遊戲耶!
畢竟一個遊戲包含的層面很廣,光是插畫怎麼會等於遊戲的中心思想呢?

我不覺得FF必須和天野喜孝畫上等號,
不過我個人倒很喜歡天野喜孝所畫的Tina,
小時候玩FF6,每次切到選單,我都會多看蒂娜的頭像幾眼.:shy:

kog781 2003-12-01 05:02 AM

引用:
Originally posted by Mechaome
光劍,原力是每集星際大戰都有的,基本上StarWars就是關於絕地武士的故事.母體更是Matrix世界設定上的基石,沒有母體,那故事要怎麼說下去啊?但是水晶,龍騎士,XX魔法,是每代FF都有的嗎?:rolleyes:



您會這樣認為,那是因為,七代之後的FF,水晶,龍騎士,XX魔法,陸行鳥等等並不是必要元素,所以才會有這樣的想法,這點我很能體會,所以請你體會一下從一代玩過來的玩家,如果是在七代還沒有出之前,沒人敢這樣說。

一代到六代,水晶,龍騎士,黑魔法,從來都沒有少過。就像是StarWars與絕地武士的關系,母體跟Matrix的關係一樣。

基本上StarWars就是關於絕地武士的故事,這點我同意,但那是因為沒人去拍一個跟絕地武士無關的StarWars,母體更是Matrix世界設定上的基石,這點我也同意,但那也是因為沒有人去拍一個完全沒有母體世界的Matrix,如果真的有人拍了?那又如何?

還不是有可能會有人大聲疾呼,請勿把StarWars與絕地武士劃上等號,請勿把Matrix與母體劃上等號,有沒有這種可能呢?這種行為不就跟有人執念於FF不等於水晶,龍騎士,XX魔法,陸行鳥一樣,的確不等於,這沒有錯。那這種說法不就跟有人認為StarWars不等於絕地武士,Matrix不等於母體一樣嗎?

我們並沒有說,『FF一定要保持傳統,七代之後的變那是不應該的』,那樣就是太過自我中心了,光是看FF的賣座,就證明一切,我們老玩家只是感概FF的變質,懷念FF的舊有世界觀,反到是有些人,從沒了解過六代之前的FF舊世界觀,反而一致口徑的否定有這樣的世界觀,有人說他沒看到,並不代表就沒有。

這使我想起了鋼戰,事實上在G鋼戰以後,包括W鋼戰也算在內,也一樣是有人大聲疾呼,這些不算正統鋼戰呀。但還不是一樣有新鋼戰迷與老鋼戰迷在爭正統。永遠沒完沒了


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