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引用:
CUDA是基本上是一種讓C語言能讓NV晶片執行的語法(不過應該是要用NV的compiler才行), 而由目前的執行效率看來,一般大都有CPU執行數倍到數十甚至幾百倍的效率出來, 說實在是一種很有未來、前瞻性的程式語言… 有興趣的可以到http://www.nvidia.com.tw/object/cuda_home_tw.html 不過千萬別被誤導了,CUDA=/=分散運算,二個八竿子打不著關係… 真要牽強附會,只能說“有某個分散式計算的計畫,客戶端使用了CUDA來寫,以充分運用NV GPU的運算能力”。 |
是我寫得不清楚還是又有人看錯? CUDA不等於分散運算這種基礎的觀念大家都很清楚.
不過相較要求音效卡也去支援分散運算相比, 這次有先google過後的發言倒是正常許多. 我上面很早就重複的寫道 解放顯卡的運算力, 分散式運算只是其中一種用途. 未來還可能有影像編碼程式加速及物理運算或提供硬體加速等功能,就看人類的創意. 重點是在突顯 未來顯卡用途 將不僅止於遊戲. :flash: 當然用戶也可以選擇繼續這麼認為,去選擇他所謂的好卡, 自由意志我是不干預的,也沒啥好爭. 只是我更認為能有遊戲之外良好運算效能輸出的卡,附加價值的參考比重將日益加大. 現在不重要? maybe~ 這也是見仁見智的問題.我並不想去改變別人的想法. 我只提供訊息與見解, 覺得合理的人自然就參考, 不認同的就當成個屁也行. 爾後版上的諸位也不必再將多種遊戲以外的顯卡功能全視為可笑. 現今顯卡可以硬解H264 也是一個遊戲以外的功能且已被許多用戶採納,未來還會有更多應用會陸續浮上檯面. 分散式運算在n卡加入後,以數倍於A卡,數十倍於CPU的"每單位功耗輸出效能"吸引更多人相繼加入, 不支持無所謂, 但浪頭已經掀得更高,真的不差幾個反對的聲音.我個人也給予n卡在這方面 較高的評價. 任何新應用一開始都是非主流的,不管對銷售會不會有影響,也無關個人的自由選擇, 然而保持開放的態度多看環境的變遷都不會是壞事. |
引用:
以上這些事 PS3都可兼任 另外cell單位面積的運算量並不會輸GPU |
引用:
RAZIEI 看了十多幾頁 終於等到你這句話了 為什麼顯卡只能在遊戲上有作用 每次看自己的卡在不玩遊戲時都在想 難道不能有其他作用嗎 一定要把目光固定在一,二件事上嗎 太可悲了吧 |
引用:
請問你的pc或NB是用的很痛苦非要用PS3 還是用PS3用了之後可以加速千倍 在偉大的CELL和$ONY變身為超級電腦 |
引用:
1.PC能做的是大部分PS3都可以做 2.CELL本來就是為了平行運算而製作的東西 在超級電腦上也漸漸在使用 雖然在即時繪圖領域不如GPU 但真的要搞所謂分散式運算 在電晶體規模相當的情況下 CELL的表現不見得會輸GPU 3.GPU是一個針對繪圖而設計的一種處理器 真的要搞分散式運算他不會是最好的架構 像GT 200就花了很多精力在這上面 反而繪圖領域就被AMD超越(在電晶體規模相當的情況下) 簡單的說 就是有一好沒兩好 |
引用:
..........然後呢? 你的重點是什麼 ALL HEIL AMD!? ALL HEIL ATI!? ALL HEIL CELL!? ALL HEIL PS3!? |
引用:
重點是 你爽的話 你可以買台腳踏車會來當啞鈴舉 舉累了 再當腳踏車騎 而大多數人包括我買腳踏車就只是為了要當腳踏車 |
引用:
噗,看到這句話突然想浮出水面推一下,很清楚、很有趣的比喻。 :p 不好意思你們繼續,小弟潛水去... :D |
引用:
推+1 不好意思你們繼續! |
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