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引用:
我都忘了這部電影. 這勾起了不少回憶. 我小時候很喜歡這部電影的. 這也顯示了美國人對亞洲文化是感興趣的. 只是故事需要依美國人品味編寫. |
引用:
[YOUTUBE]GXrAYdSeWY8[/YOUTUBE] :laugh: |
引用:
這是喜劇不是嗎? 我不認為這屬於武俠故事. |
引用:
我只是剛好想到這部片. :laugh: [YOUTUBE]OtKmpbQxh88[/YOUTUBE] 那這部算嗎? [YOUTUBE]x76Cbp0Iz_s[/YOUTUBE] 還有這部鐵拳 |
引用:
我以為這篇是功夫之怒ㄟ https://www.youtube.com/watch?v=omLGn2D-H04 :laugh::laugh::laugh: |
引用:
長城還沒辦法評論, 但鐵拳我認為是美國人想像中的武俠故事而不是中式武俠故事. |
引用:
全世界玩家最多的mmo RPG魔獸世界 都拿了整個大版本做一個很像中國世界觀的東西了 亞洲文化仍然是有很多吸引力的, 重點是要怎麼做好 |
引用:
該怎麼說呢? 我覺得西方人未必看懂武士和忍者,相信有不少日本人也是這麼認為,不同文化圈很難真的理解(包含不認為對方能真正理解) 但是人家抽取部分元素來推廣,雖然沒全懂,其他文化圈也接受,基本上使用先推形像在推內含的方式 那為何台式、中式就需要先懂內含跟文化才能接受與推廣? 根本是行銷與產品包裝有問題吧! |
咦?台灣的文化特色不就是沒自己的文化特色嗎?
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引用:
因為您不是以創作者觀點 . 是以欣賞者(觀眾 . 市場)觀點 ...... 別忘了您先前的詢問大意 ~ 傳統文化與日本動畫有啥關係 ?? 次文化物一向是走欣賞者 = 觀眾 . 市場趨向 您可以試著逃離欣賞者立位 . 從創作者觀點出發去模擬創作人的立位 因為那個位置才是本源 . 觀眾市場種種欣賞與排拒反應 . 只是現象與後驗 |
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