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- - Final Fantasy VII DVD動畫製作中!!!
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引用:
所以有沒有變, 根本就不是種點, 變本來就是 FF 一直有的. 合題又是好遊戲, 又是同一公司製作, 幹麻不用? 引用:
偶是只有玩五跟六, 但是事實上 FF 系列現在已經有 11 代, 後三代不能代表全系列, 前三代也不能代表全系列, 要看本來就是要從頭看, 台灣命名文化是什麼? 一句偶不了解就帶過!! 拜託!! 看看 "太空戰士" 了解一下當時台製真人動畫 "太空戰士" 有多紅, 就知道台灣命名文化是什麼了!! 你也就不用幫偶戴高帽了, 認真點討論吧. 引用:
又來了... 背離啥押 ?? 2D 到 3D ?? 一直講拿風格全失來做文章!! Final Fantasy 風格到底是什麼? 講了半天 "老玩家" 還都講不出來呢! Final Fantasy 看清楚呀!! 遊戲主題真的不是 2D 橫向作戰中古世紀水晶勇者大冒險!!! |
引用:
沒辨法,你要怪老史,為何六代之前,還有那麼多傳統的東西。 要變為何不從一代的時候就變。 引用:
我從不認為FF那一代很差,只是我不愛而以。 但拿掉還是應該的。必也正名乎,就像是沒人會成認G鋼戰是鋼戰一樣。 引用:
真的嗎?看來每個人的玩法不同,說實在五代我只記得配職業配到天昏地暗。 全破畫面到底是在做什麼,我全忘了,看來每個人注重的地方不同。 我是只注重過程不重結果,破關不太看結局畫面的。 難怪您會接受七代之後的FF了。 引用:
你自已也舉例了,老王牛肉麵不管怎麼改變口味,終究還是牛肉麵。 這就是要變但要尊守規則,當然不否認沒人規定一定要這樣。 但六代之前真的就是這樣呀。 引用:
味道就是聽到音樂就知道是FF,這就是味道。 味道相同是不是代表什麼? 但是我知道那是FF的傳統。 引用:
看來您真的同意,星際大戰可以不用光劍來拍 |
引用:
你自已批評我們執著,結果說到最後,已經沒話可說了 就只會把Final Fantasy這兩個字拿來說嘴嗎? 因為是Final Fantasy,所以變應該的,不變才不對,你的執著,的確跟我們不相上下呀。 你批評我們睜眼瞎話,不好意思,是你看不清事實好嗎?先把六代之前FF了解了再來吧 我們說的就是六代之前,的確以現在的眼光來看,六代之前的FF不代表全部的FF 但七代之後的FF,沒有牛肉,還是不可改變的事實,雖然也許對您來說未必是壞事。 但沒有牛肉的改變,並不是瞎話 引用:
六代前的FF,都有保持傳統。這也是事實 如果你沒有真正了解六代之前的FF,就別拿FF理所當要變來當成真理。 你的真理並不等於我的真理。 |
引用:
以前設計遊戲跟現在設計遊戲一樣嗎 ? 先討論這些吧. FF 真正成為rpg龍頭也是到 五才定立地位, 在當時 rpg 一片中古風中, FF 正式因為其想像力的開放才電定期基礎的, 不然說不定現在還是跟勇者一樣的 2D, 傳統傳統... 還不都是被包袱束縛的 "老玩家" 在那講的. 引用:
啥 ? 原來你根本沒看偶留言! 救急著回攸!! 誰說偶指接受七代之後的 FF, 偶最喜歡的就是六代 FF, 覺得戰鬥系統最棒的就是五代, 拜託.. 請你回去重看偶的發言再回吧!!! 引用:
偶舉的例是什麼意思, 你看不懂可以問, 不要曲解偶的意思啦!! Final Fantasy 名稱看清楚!! 引用:
七跟八偶都聽的出來呀!! 你聽不出來 ? 複習一下吧!!!!! 講了半天, 偶這不懂音樂的還可以講出五跟六的分別, 原來你只是單純聽不懂而已....... 引用:
誰說的?? 偶有這麼說? 哪一篇發言? 不要給偶嘴裡加話啦!! 請你先想清楚星際大戰跟 Fanal Fantasy 取向的不同點再來說嘴吧!! 一個本來就不沒有要自訂包袱的遊戲, 一個則是刻意要設定背景環境星際傳說... 一個故事沒有有延續, 代代不同的幻想意念. 一個故事連接, 腳色延續, 分部卻合一的科幻傳奇, 差這麼多的預設環境.... 舉例請先看清楚例子的背景設定, 相似與不似之處對於之論點的邏輯貫通, 不然只會講出像李敖那種, 一盤菜不用全吃就之菜味, 所以電影也不用看完就之好壞的爛例子!! 這樣舉例對於討論一點意義也沒有, 只會轉移話題, 請不要再亂來了!! |
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有呀,都講了,是您視而不見吧。 你不也是一直講FF理所當然要變來做文章,彼此彼此吧。 引用:
看不清楚是老史,是它一代到六代都不肯變。 所以造就了這些固執的老玩家,誤認為不變是應該的。 |
引用:
FF 變是事實耶!! 偶話可多了, 問題是你一直要拿你對名稱的執著來說嘴, 除非偶學你亂舉例離題, 不然最後原點還是偶 "一早" ----> 是一開始就講了的攸! 就已經講過的, FF 遊戲的主題 Final Fantasy 引用:
牛肉在哪? 不要抄偶的例子亂來啦!! 也別拿你的真理來當真理講, FF 六代之前的牛肉是啥? 你講這麼久了, 怎麼什麼都講不出來? 快告訴偶 Final Fantasy 的牛肉是什麼 . 不要一直說沒牛肉, 什麼都講不出來. 真理假裡的在那用文字遊戲轉移目標, 根本連 FF 系列的牛肉是啥都分不清楚, 遊戲玩一百遍也是一樣的啦. 連音樂也只能說味道來味道去的.... |
引用:
沒押!!!! 一直就沒有一個 "老玩家" 可以講出 FF 的牛肉是啥, 經隨在哪, 只有不斷聽到 "中古", "水晶", 或者 2D, 戰鬥系統, 遊戲難度, 動畫等等, 沒一個自稱 "老玩家" 還在那以老賣老的, 搞清楚遊戲為什麼叫做 Final Fantasy 的意義. 引用:
一到六都不肯變??? 你問老史過? 是他說他不想變 ?? 偶都舉例了五跟六的變化了... 音樂也以偶那不成才的音樂細胞分析過差別 還要拿這來說嘴.............. |
再來以你回應這段來講講:
你回的是偶這幾句 "quote: -------------------------------------------------------------------------------- Final Fantasy 看清楚呀!! 遊戲主題真的不是 2D 橫向作戰中古世紀水晶勇者大冒險!!! -------------------------------------------------------------------------------- 引用:
拜託.. 你真的有臉自稱 "老玩家" ? 怎麼會連這點電玩發展歷史背景都沒點認知!! 當初根本來沒有 3D 呀!! 一到三代的時候電腦都頂多 286, 386 的程度耶! 連 3D 影像卡都還沒個著落..... 不是 2D 還能怎樣?? 難道要用 1D? 不用橫向, 難道除了中古背景, 連正向戰鬥模式都抄勇者系列? 三代之前的 FF 還在學怎麼爬呢! 當然沒法開始飛! |
引用:
你在顧左右而言它,以前煮的麵跟現在的一樣嗎? 六代之前不但有想像力,但還是有他的傳統。 雖然我對勇者系列不是很有研究,但現在我反而很羡募「勇」的老玩家們呢。 它不願意只為了吸收新人玩家,而儘情追求聲光效果 反而很腳踏實地的在遊戲性上下功夫。 畢竟我們是在玩遊戲÷不是看電影,光是動畫做的好,對我是沒用的。 引用:
彼此彼此,我是說您接受七代,不是說您喜歡七代 您也根本沒看我的留言。 引用:
看不清楚是製作公司,名稱是FF, 一代到六代都有規則可循,不像七代之後是不成章法的變。 引用:
原來你的意思,就是指只要一個音階不同,就算不同了? 了解了 引用:
不好意思,如果你要這麼定義的,解釋起來就是這樣。 因為FF是幻想,所以不必一定要中古轉職,這不是必要的 因為星際大戰是星際,只有有太空船就行,有沒有光劍都可以。 這不是你的想法嗎? 如果FF是沒有要自訂包袱的遊戲,那為何一代到六代風格都有承續下來的傳統? 一直到了七代之後才有改變?你沒有歷經一代過來,當然不會認為不能變。 不好意思,我李敖也很感冒,但是一盤菜不用全吃就之菜味, 我到是覺得滿有道理的 |
引用:
變是事實沒錯,我同意,但那是七代之後,六代之前有規則與傳統可循,這也是事實。 看吧,你說我執著『名稱』,你一直執著因為是『FF』所以一定要變,大家半斤八兩。 引用:
我前面已經說了很多了,是你沒仔細看。 召換獸、黑魔法、水晶,陸行鳥,飛空挺,多變的戰鬥系統, 我看的出七代之後的變,但你卻看不出六代的傳統,可嘆呀 |
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