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petitdragon
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加入日期: Nov 2002
您的住址: Paris, France
文章: 52
關於Super PI與Prime95二三事

關於Super PI:

雖然個人強調過Super PI對近代CPU的不適用性, 但並不否認它過去的贡獻與價值. 有人也許質疑為何日本人獨鍾Super PI, 有以下幾個原因:
1, 日本人是出了名地"愛用國貨", 這種國民性同樣反映在Super PI及WCPUID上.
2, 這是日本PC玩家的一種傳統.
3, Super PI已是日本極端超頻界 (Extreme Overclockers) 的一個遊戲規則 (Game Rule), 他們故意延用Super PI的粗糙性, 使得各玩家必需在超頻效能有大幅提昇時才能多獲得一分 (即秒). 這是一種競技, 一種Sport.

國內玩極端超頻者有如鳳毛麟角, 一般超頻者多以實用取向, 不像那種曇花一現地爽個30來分鐘後, 還要留一堆爛攤子等著收拾, 而且又很危險傷身的超頻. 如果繼續已粗糙過時的Super PI來判斷比較效能, 容易產生誤判而被誤導.

例如目前有些網友質疑在相似系統間為何Super PI 32M起始第一輪測試的完成秒數差那麼多? 殊不知Super PI 32M測試前會在該軟體所在目錄的硬碟內迅間產生數個16MB暫存檔, 因此硬碟速度快者較佔優勢 (如用RAID0與一般IDE比較), 像這種非直接因素影響成績的現象, 即是造成一般玩家誤判的一例.

另一有趣的例子是有些玩家以為在Windows Server 2003下測Super PI成績會優於在Windows XP所得的結果, 是因為Windows Server 2003的浮點運算比較強. 其實那只是WinServer03的Memory Management Policy較適合Super PI運作的現象. 我們只需在WinXP裡將System Properties->Advanced->Memory Usage由"Program"改為"System cache"設定後, 就有如在WinServer03測時一樣的優勢.

其實上述的Tricks在國外極端超頻界已不是什麼秘密, 歐美玩家如果一定要測PI多會採用較精確的PIFast, 只不過它的測前設定較煩複多樣, 一般玩家不易在同一個基準上做效能比較.

關於Prime95:

大家已對Prime95在Stability Test (Torture Test) and Benchmark的精確性與便利性 (One-Click operation) 有一定的任同了. 本人在此呼籲有意分享超頻成果及新品評測的網友能先附上一張穩跑Prime95 Torture Test 30分鐘 (這是目前歐美超頻界的做法, 約與Super PI 32M測試時間相當) 與CPU-Z (或WCPUID) 並列的截圖, 來取代過去"習慣"都以穩跑Super PI 32M來表示其系統組態的穩定性. 這樣至少證明這不是一個會被"秒殺"的系統, 相信後續測出來的效能數據會更有參考價值, 更能嘉惠其他網友.

以上謹供各位參考.
     
      
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My rig for durable use, Prime95 and 3DMark 100% Rock-Solid Stable (an Xtreme Systems member)=>

CPU: Intel P4 2.8CG(M0) @4130MHz (Vapor Phase Change Cooling)
MB: MSI 865PE Neo2-FIS2R
DDR SDRAM: 2x Corsair CMX512-3500C2 @236Mhz 2-2-2-5 (in Dual-Channel Mode)
Graphics: ATI Radeon 9800 Pro (T.E.C. Liquid Cooling)
Monitor: Eizo FlexScan L767 (in Digital Mode)
Audio: Harman/Kardon SoundSticks (in Digital Mode)
Hard Drives: 2X ST380013AS (in RAID0 Mode) + 1X ST380011A
CD/DVD Drive: Pioneer DVD-RW DVR-104
Power: Enermax EG651P-VE(FMA)

此文章於 2003-12-31 08:41 AM 被 petitdragon 編輯.
舊 2003-12-31, 08:36 AM #1
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petitdragon離線中  
HanyuLee
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加入日期: Nov 2001
您的住址: 高雄
文章: 5,077
感謝分享
 
舊 2003-12-31, 08:58 AM #2
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HanyuLee離線中  
alience
Power Member
 

加入日期: Mar 2003
您的住址: 台北
文章: 597
回覆: 關於Super PI與Prime95二三事

PIfast這東西之前有看過人家討論
在哪裡看的我忘記勒
只知道似乎比super pi更能發揮k7的FPU POWER
也就是說用PIfast下去跑的話k7的數據會非常好看
舊 2003-12-31, 09:22 AM #3
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alience離線中  
政府立案
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加入日期: Aug 2003
您的住址: 汽車旅館
文章: 701
感謝petitdragon兄提供非常好的參考資料,讓小弟受益良多!

Super PI每進步1秒都是一個喜悅,它在超頻玩家心目中的地位應該屬於Classic等級吧!

Prime95的存在,對於某些人似乎很礙眼,因為它否定他們超頻的成就!但是小弟覺得Prime95給予的考驗更具有挑戰性、參考性。

感謝這些"無料程式"的設計團隊,讓大家有很好的測試軟體可用。
舊 2003-12-31, 10:27 AM #4
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政府立案離線中  
jamesfuh
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加入日期: May 2003
您的住址: Taipei
文章: 651
完全同意!
舊 2003-12-31, 11:50 AM #5
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jamesfuh離線中  
BorgMu
Elite Member
 

加入日期: May 2002
文章: 7,865
奇怪? 能壓榨測試出系統真正穩定度的軟體竟然會有人覺得"礙眼"
親身經歷過的就是 SuperPI 32M 能過的了.....結果呢..玩個 絕地武士.絕地學院 就破功了....死當
後來重開機後用 Prime95一測...果真出錯..第三行都過不了...後來調整後跑 Prime95 兩個小時以上都無誤再玩絕地學院...都沒有當機過的情況!~更別提死當了
從那次之後我才覺得 Prime95 絕對是重度系統使用者必測的軟體(玩重度3D遊戲也算囉)
舊 2003-12-31, 12:03 PM #6
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BorgMu離線中  
馬蓋先
Senior Member
 
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加入日期: Jun 2003
您的住址: Beverly Hills, CA
文章: 1,112
分析得真不錯...

那...如果有人先用標準頻率跑完prime95半小時, 接著使用超頻軟體超頻
然後po出cpu-z和super成績, 那這樣也算"穩"超嗎?

應該是我想太多了.....
舊 2003-12-31, 01:59 PM #7
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馬蓋先離線中  
Reich 唐
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加入日期: Oct 2000
您的住址: 台北市
文章: 3,232
Thumbs up

petitdragon大大寫的好!

弟想請問petitdragon大大,為何K7系統會在Prime 95被P4(全系列喔?!)殺的那麼慘?

一般來說,根據弟的測試,Athlon XP 2.4GHz(200X12),應該與P4-3.0G(200X15)的效能相當,但在Prime 95測試中,卻相差非常多!原因是....?
__________________
舊 2003-12-31, 02:07 PM #8
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Reich 唐離線中  
petitdragon
Regular Member
 
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加入日期: Nov 2002
您的住址: Paris, France
文章: 52
謝謝Reich兄的指教. 您所謂的P4全系列應是指FSB 533及800版的吧, 但無論是那一版本姑且不論其記憶體頻寬都優於AMD AthlonXP系列, 更重要的是兩者都支援SSE2. 大家應該都注意到AthlonXP只支援到SSE (即使它有3DNow!, 但Prime95仍採用較快的SSE).

也許有人覺得不公平, 應該都用Pure FPU來比. 以下有一例:

一隻兔子與一鳥兒比賽, 看誰先到達目的地, 結果鳥兒贏,
兔子: 這不公平, 因為你用飛的.
鳥兒: 阿我明明就可以用飛的, 幹嘛要下來跟你一起在路上跳呢??
(Super PI就是一個強迫鳥兒一定要在路上跳的Game rule. )
Faster is Better. It's a simple rule.

相信屆時亦支援SSE2, 並加上其優異memory controler的64-bit K8系列普遍後, 又會有另一番風貌, 但不知SSE3的效能會如何就是了.

引用:
Originally posted by Reich 唐
弟想請問petitdragon大大,為何K7系統會在Prime 95被P4(全系列喔?!)殺的那麼慘?

一般來說,根據弟的測試,Athlon XP 2.4GHz(200X12),應該與P4-3.0G(200X15)的效能相當,但在Prime 95測試中,卻相差非常多!原因是....?
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CPU: Intel P4 2.8CG(M0) @4130MHz (Vapor Phase Change Cooling)
MB: MSI 865PE Neo2-FIS2R
DDR SDRAM: 2x Corsair CMX512-3500C2 @236Mhz 2-2-2-5 (in Dual-Channel Mode)
Graphics: ATI Radeon 9800 Pro (T.E.C. Liquid Cooling)
Monitor: Eizo FlexScan L767 (in Digital Mode)
Audio: Harman/Kardon SoundSticks (in Digital Mode)
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CD/DVD Drive: Pioneer DVD-RW DVR-104
Power: Enermax EG651P-VE(FMA)
舊 2003-12-31, 03:50 PM #9
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petitdragon離線中  
yonoko
*停權中*
 
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加入日期: Mar 2000
您的住址: 竹科之中很操的地方
文章: 2,496
引用:
Originally posted by petitdragon
謝謝Reich兄的指教. 您所謂的P4全系列應是指FSB 533及800版的吧, 但無論是那一版本姑且不論其記憶體頻寬都優於AMD AthlonXP系列, 更重要的是兩者都支援SSE2. 大家應該都注意到AthlonXP只支援到SSE (即使它有3DNow!, 但Prime95仍採用較快的SSE).

也許有人覺得不公平, 應該都用Pure FPU來比. 以下有一例:

一隻兔子與一鳥兒比賽, 看誰先到達目的地, 結果鳥兒贏,
兔子: 這不公平, 因為你用飛的.
鳥兒: 阿我明明就可以用飛的, 幹嘛要下來跟你一起在路上跳呢??
(Super PI就是一個強迫鳥兒一定要在路上跳的Game rule. )
Faster is Better. It's a simple rule.

相信屆時亦支援SSE2, 並加上其優異memory controler的64-bit K8系列普遍後, 又會有另一番風貌, 但不知SSE3的效能會如何就是了.



受教了!

但有一問題請教
為何prime95最佳化和沒最佳化 分數差不多?
凡而好像時脈決定一切(P4 2.4C)
舊 2003-12-31, 03:56 PM #10
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yonoko離線中  


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