Junior Member
加入日期: Jun 2002
文章: 990
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我4070ti轉單眼h.265轉av1, 8K約15fps, 4K大概就50-60fps...我沒那挑, 看各大串流推薦碼率後試一下,直接挑個碼率, nvenc直接壓過去完事.....
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“Suffering is not good for the soul, unless it teaches you how to stop suffering. That is its purpose.” - Seth Speaks: The Eternal Validity of the Soul “Live every day to its fullest, and do not be a slave to your hopes for the future. If you do not learn to enjoy today you will not enjoy the future no matter what it may bring.” - The Seth Material “Desire, wish and expectation rules all actions and are the basis of all realities.” - The Seth Material |
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2023-12-18, 09:33 PM
#21
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Golden Member
加入日期: Feb 2004 您的住址: 從來處來
文章: 2,717
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現在還在用固定流量?選個適合的 CQP 就可以了。
不過目前沒看到硬壓有 CRF 的選項的,有 CRF 會更好,這可能是因為硬體編碼是使用較簡單的編碼方式。 |
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2023-12-19, 02:17 PM
#22
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Master Member
加入日期: Aug 2003 您的住址: earth,taiwan≠china
文章: 1,853
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引用:
可以教一下"固定流量、CQP"的差異嗎? 我理解的部分是"固定流量"該幀的畫面變動較多時,畫質也會下降較多, 每一幀的畫質是不同的。 好處是能事先知道檔案大小、頻寬要求值。 CQP則是每一幀固定丟掉指定量的數據,每一幀的畫質是近似的, 缺點是檔案大小要轉出來後才能知道;且觀眾的頻寬若太接近影片的"平均"KBPS, 遇到容量大的幀就會暫時LAG。 若要和原畫質以肉眼看不出差異。你CQP通常選多少呢? 此文章於 2023-12-19 03:35 PM 被 EANCK 編輯. |
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2023-12-19, 03:18 PM
#23
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Golden Member
加入日期: Feb 2004 您的住址: 從來處來
文章: 2,717
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現在沒有真正的固定位元率了,都是變動的。現在的 CBR 實際上是 ABR, 會在你設定的位元率下做變動,並使平均位元率接近你設定的值。
所以才會有 2pass, 3pass, pass越多,平均位元率會越接近你的設定值。 CQP 就是使用相同的量化參數,固定每幀的細節訊息。可以想像成濾網,網眼越小,越能保持更多小的顆粒(細節)。每次拿去濾的原料,大小顆粒比例都不同,有的含很多小顆粒,導致都被濾掉,這樣剩下的就很少;反之亦然。 CRF 其實就是動態 QP, 根據主觀感受,調整每一幀的 QP. 我只用 crf, 所以不清楚 cqp 要設多少。而且不同編碼軟硬體,數字應該不能互通。 x265 4k preset slow, 大概設 crf 20, 就已經無法分辨,不過我平常使用 18. 1080p 也差不多,大概 20 或 18 |
2023-12-19, 04:53 PM
#24
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Master Member
加入日期: Aug 2003 您的住址: earth,taiwan≠china
文章: 1,853
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引用:
多謝,有虧你這一段話, 我終於看懂下面這篇文章關於"CRF vs CQP"的碼率的圖示了。 https://zhuanlan.zhihu.com/p/250590703 引用:
這位YOUTUBER他說他純用AMD R9 5900X轉成AV1檔, (6:43開始) https://www.youtube.com/watch?v=b3IJKzdW0ug 看完他的例子, 我突然醒悟那些"真16 CORE以上"的CPU到底是賣給誰了。 拿這種CPU取代GPU內的ENCODER真的有價值, 而且目前GPU這麼貴, 買CPU去轉檔似乎也不算太貴了,而且結果還可能更貼近原始檔。 我抓1段影片測試的結果: 影片高度1620P,比對同一幀。 H.264 > H.265 : QP從25開始便能看出輕微的差異。 QP=25,檔案容量少了約5%, QP=27,檔案容量少了約30%。 H.264 > AV1 : crf 22,速度設12,能看出很輕微的差異,檔案容量少了約45%。 VidCoder中的"編碼器設定"給 0(最慢)~12(最快)選擇,這個應該就是速度, 時間差距約13~20倍。 VidCoder一旦當機,重開機也不一定會有用。 以畫質來說,AV1 的crf 22 大致等同 H.265的QP 24~25。 這個容量的差距實在明顯。 此文章於 2023-12-20 12:49 PM 被 EANCK 編輯. |
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2023-12-19, 09:15 PM
#25
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Master Member
加入日期: Aug 2003 您的住址: earth,taiwan≠china
文章: 1,853
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引用:
你那台單眼相機的CPU不錯唷,可以直接轉成h.265, 目前市面上的手機的好像還只能轉成h.264,檔案大的嚇人。 就我的觀察,在同樣大小的螢幕下,當超過一定的碼率後,人類的眼睛是感覺不出差異的。 想要體現出過高的碼率的差異,只能將同一部影片拿去更大的螢幕上播放。 同一個原始檔,我轉成 1K 60FPS 3000kbps 和 2K 60FPS 1.2萬kbps, 用手機看真的看不出差異。 只要原始檔夠清晰,在24吋螢幕上觀看,轉成1k~1.4k畫質就很足夠了, 27吋才需要用到1.4k~2k畫質。 這是我的心得。 |
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2023-12-19, 09:35 PM
#26
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Master Member
加入日期: May 2021
文章: 1,553
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引用:
手機SOC進步幅度與性能遠超相機 所以計算攝影在手機上發揚光大 以我的S23 Ultra為例,錄影就有HEVC選項 看三星官方介紹就是H.265 https://r2.community.samsung.com/t5...g/ba-p/13831553 iPhone我比較沒關注,但這一篇解釋的很清楚 https://www.jyes.com.tw/news.php?act=view&id=990 另一個我們常見的「HEVC」, 它的英文全名則是High Efficiency Video Coding, 也就是 「高效率視訊編碼」, 或被稱作「H.265」,是一種視訊壓縮標準。 以上兩者,正是Apple從iOS 11版本之後所採用的新拍攝技術, 為的就是要有效節省手機的儲存容量; 所以只要是由iPhone7後續機型拍攝出來的照片, 檔案都會以「.HEIC」的副檔名儲存, 而錄製出來的影片,則會是以「.HEVC」的副檔名被儲存起來。 |
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2023-12-20, 05:54 AM
#27
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Golden Member
加入日期: Feb 2004 您的住址: 從來處來
文章: 2,717
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引用:
有關這個我再補充一下: 「肉眼看不出差異」大致可以分4個等級。 1. 正常播放時重要物件,看不出差異,如人臉、前景物體槍、車、螢幕、機器...等等,當在畫面主要位置,主觀上會去注意的。這個最容易達成,4k 的話可設定 q22-q24. 2. 正常播放時不重要物件看不出差異,如爆炸火光、煙霧、路邊石頭....等等。這個可設成 q20-q22 3. 停格比對重要物件看不出差異,可設成 q18-q20 4. 停格比對不重要物件看不出差異,這個比較困難,我認為也沒必要,沒人看電影去注意爆炸火光是不是丟失一個極小的火花,或路邊石牆的花紋有很微小的不同,更何況要停格比對才看得出來。 |
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2023-12-20, 01:26 PM
#28
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Master Member
加入日期: Aug 2003 您的住址: earth,taiwan≠china
文章: 1,853
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引用:
我目前是通常是停格比對,也只會這招。 我發現3點, [1]同一幀中,不會動的背景通常轉AV1出來較清晰, 會動的東西較模糊, 難道同一個畫面中, 各區域有不同的Q值? 還是我的錯覺? [2] 轉AV1時, 用最高速和最低速,容量的差別不大,慢速會小一些。 用最高速轉,同一幀中某些方塊型區域可能出現2~3 PIXELs的錯位,沒有對齊,看起來有方格感。 [3] 清晰度方面,最高速和最低速沒有絕對的關係, 有時用最慢轉,同一幀中的某些細節反而較模糊,最常見的是物體的邊界處。 引用:
我也是這樣認為,不重要的不用去計較。 我看網路上說 AV1編碼是對於移動量多的幀拉高QF值,移動中的物體會更模糊, 移動量少的幀降低QF值,移動中的物體會較清晰。 有沒有反過來的設定? 讓移動量多的幀降QF,盡量保持移動物體的清晰度。 此文章於 2023-12-20 03:45 PM 被 EANCK 編輯. |
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2023-12-20, 03:43 PM
#29
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Golden Member
加入日期: Feb 2004 您的住址: 從來處來
文章: 2,717
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因為編碼部份沒有規範,所以同是 av1, 各家結果也會有一定的差異。
目前看到 av1 軟體可設定的參數很少,不知是不是為了簡化參數故意做的。不像 x265 有成山的參數。我覺得簡化也不錯,不然一堆參數也不知道會有什麼影響及要怎麼設置,最後還是只用 preset. |
2023-12-21, 01:39 PM
#30
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