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neatair
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加入日期: Feb 2015
您的住址: 阿里山山腳下
文章: 8
引用:
作者porche71
快打五代公認糞GAME....


怎麼說呢 ?? 爛的地方是 ??

小弟沒玩過

不過看來畫面還不錯
     
      
舊 2017-03-29, 08:27 PM #41
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neatair離線中  
tacowave
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tacowave的大頭照
 

加入日期: Apr 2015
文章: 454
引用:
作者Aloof
懷念 H連打




復讎篇............
 
舊 2017-03-29, 09:03 PM #42
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tacowave離線中  
smax0503
Regular Member
 

加入日期: Feb 2006
文章: 58
長大才知道 原來小時候不是只有我在電動間 被家人抓回家過...!XD
舊 2017-03-29, 09:27 PM #43
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smax0503離線中  
sn245763
Advance Member
 

加入日期: Jan 2004
文章: 430
引用:
作者abo5738
KOF 不算我的強項 不過以前我常常看人玩 我也有朋友很愛玩

厲害的人 他光一隻就能挑人兩隻 甚至一支能打電腦三之
絕招用連續絕招腿法 一直接 讓你檔到沒空隙讓你接攻擊 反打回去


一看就知道是KOF97

這代為了增加娛樂性,遊戲允許玩家擊飛對手瞬間接招

結果一堆玩家狂試各種角色,公認最好用的就是泰瑞連撞

[youtube]4zwbOVdE9e8[/youtube]

這招用的好,可以毫無懸念把對方玩到死

甚至玩到對方跳起來直接跟你玩真人版的KOF

(98之後就改掉這個機制)
舊 2017-03-29, 09:43 PM #44
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sn245763離線中  
geminiprince
Golden Member
 
geminiprince的大頭照
 

加入日期: May 2002
文章: 2,919
引用:
作者chk
光想像..我就一身冷汗...

我有經歷過啊~~~




被帶回家吊起來打嗎?


此文章於 2017-03-29 10:23 PM 被 geminiprince 編輯.
舊 2017-03-29, 10:22 PM #45
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geminiprince離線中  
bgc987
Regular Member
 
bgc987的大頭照
 

加入日期: Feb 2005
文章: 72
我是被補習班老師抓回去的
舊 2017-03-29, 10:41 PM #46
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bgc987離線中  
skarix
New Member
 

加入日期: Feb 2017
文章: 8
引用:
作者neatair
怎麼說呢 ?? 爛的地方是 ??

小弟沒玩過

不過看來畫面還不錯



要噴的地方太多了
我先噴~~


美術有夠爛的,用那什麼濃厚大色塊,劇情過場用那什麼鬼素描,根本超打混,人物崩壞成那樣一點美感都沒有!!

五代打擊感也有夠爛的,很難判斷有沒有擊中
在四代,用打擊感就能知道擊中或是被防住,可以直覺地判斷接下來的出招

再來,3D背景畫面的景深太強,加上很爛的打擊感,一下子就讓人3D暈
四代也是3D,但用了不太強的色調,人物跟背景是脫開的
視覺上不會覺得疲累或被突然拉近的打擊感給混亂掉
打起來很輕鬆也能集中精神在人物上,不會被背景混亂

再來,背景的人物色調跟線條都跟角色很像,甚至有的強過角色
讓人都不知道眼睛怎麼判斷??
玩起來真的很累

背景和人物的搞笑又不自然,日式昭和搞笑風根本就太老氣了,現在都2016了還在弄昭和搞笑
實在有夠脫戲的
又是一堆國家種族岐視型的搞笑
打起來真的笑不出來,又讓人煩躁

人物少,又要大搞DLC商法
元祖人物要用DLC的,會不會太扯??????
例如阿力固不在先發名單上,會不會太扯?????


更不用說原本的招式大改
讓人要重新學習的煩躁感大增


以上都是我看不爽的點

尤其是美術啦
四代的和五代相比,根本雲泥之別

看了不爽,一下子就賣了

糞GAME無誤
舊 2017-03-29, 10:49 PM #47
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skarix離線中  
segavr4
Amateur Member
 

加入日期: Dec 2006
文章: 41
國中時玩雷電我是五元全破,再回到第一關加快版。
當時覺得自已很強,後來也是看到大叔插牙籤玩雙打,
我就站在後面看他打,局然全破,然後我就嚇(ㄅㄥ)到(ㄎㄨㄟˋ)了。

強者朋友國小時雷電就能五元全破
當時還有雷龍阿1945等或過關型的雪人兄弟炸彈人等
都能一幣通關
後來覺得無聊開始玩賭博機的也玩得超強
玩真的也很強但常做牌很王八
俄羅斯方塊還玩到一群人圍觀
格鬥遊戲雖然不太會連續技
但就是可以連贏十幾道
常想他如果放一半在念書上
就不會連國中都沒畢業了
舊 2017-03-30, 01:16 AM #48
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segavr4離線中  
OscarShih
Golden Member
 
OscarShih的大頭照
 

加入日期: Jul 2012
文章: 2,590
引用:
作者skarix
要噴的地方太多了
我先噴~~
美術有夠爛的,用那什麼濃厚大色塊,劇情過場用那什麼鬼素描,根本超打混,人物崩壞成那樣一點美感都沒有!!

五代打擊感也有夠爛的,很難判斷有沒有擊中
在四代,用打擊感就能知道擊中或是被防住,可以直覺地判斷接下來的出招

SFV是外包的, 這家公司愈來愈喜歡外包, 沒法度
__________________
公司用擋簽名檔帳號
舊 2017-03-30, 03:52 AM #49
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OscarShih離線中  
Phenix
Golden Member
 
Phenix的大頭照
 

加入日期: Mar 2000
您的住址: 流浪中.....
文章: 3,559
街機印象最深刻就 頭文字D ver 3 吧 ∼
可以說是系列作的頂點 SEGA AM2 投入的心力跟娛樂性很高
之後 ver4 改系統之後就整個感覺都走味
原本在玩的玩家有很多這個時期脫離的

引用:
作者sn245763
一看就知道是KOF97

這代為了增加娛樂性,遊戲允許玩家擊飛對手瞬間接招

結果一堆玩家狂試各種角色,公認最好用的就是泰瑞連撞

4zwbOVdE9e8

這招用的好,可以毫無懸念把對方玩到死

甚至玩到對方跳起來直接跟你玩真人版的KOF

(98之後就改掉這個機制)

97 沒記錯的話 京 的二連踢 更簡單
泰瑞的連撞還需要抓一下時間
京 的二連踢幾乎是無腦一直尻就可以了 不太需要抓時間

(但是這樣跟人對打很下流

此文章於 2017-03-30 04:25 AM 被 Phenix 編輯.
舊 2017-03-30, 04:23 AM #50
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Phenix離線中  


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