Golden Member
加入日期: Jul 2012
文章: 2,590
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不是遊戲機不能做到200W以上, PS3不就是了嗎 而是家電這東西很麻煩,不能大台, 而且你要假想一般用戶會不會塞到電視櫃裡 風扇不能吵死人(PS4就夠吵了), 變壓器不能大到像磚頭一樣(XBOX的惡夢) 所以再向上加, 以前是有出過事的case, 所以還是不太建議這樣做 還會拉高成本
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2016-06-16, 01:16 AM
#41
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Major Member
加入日期: Oct 2001
文章: 184
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在錢太多的微軟進入遊戲機市場前,遊戲機賠本賣並不是常態,因為想從軟體回收成本的難度太高了 以PS3來說軟硬比約在9,平均每一個PS3玩家購買過9款遊戲,算算SONY能收到的權利金 也才90美元,若賣一台PS3先賠100美元的話,別說營利了成本就收不回來 所以PS3賠本賣之下,一次就把PS1、PS2所累積的獲利吐回去還不夠,誰還會再做一次蠢事? 不是限制200W,而是遊戲機須要穩定,在噪音和發熱上不能太高,100W的XBOB ONE 150W的PS4和200W的PS3,各差距50W就可明顯感覺到的使用上的差別。 用10萬元的高階電競筆電來比遊戲機,也差太遠了吧,高階筆電為了能效比可是不計成本的 若遊戲機定價499美元的話,拿Steam機、小烏鴉這類同XBOX ONE大小的機殼來比就好了 SFX POWER基本450W以上,裝上FX-8320e+RX480 oc,6 TFLOPS的遊戲機現在就可以出了,不用等明年。 此文章於 2016-06-16 05:15 AM 被 alucardlin 編輯. |
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2016-06-16, 05:06 AM
#42
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Elite Member
加入日期: Mar 2003 您的住址: Vancouver, Canada
文章: 15,006
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引用:
其實 MS 真的不知道是怎麼設計 X360 設計到 Ring of Death 人家 PS3 的 PSU 還在主機裡面 |
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2016-06-16, 05:31 AM
#43
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Elite Member
加入日期: Oct 2013
文章: 4,846
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我也有360 那個變壓器真的大到有點嚇人 PS4就簡潔俐落許多 雖然我跟朋友借的還屬於早期版本 發熱量和重量都比較大 |
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2016-06-16, 05:53 AM
#44
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Elite Member
加入日期: Mar 2003 您的住址: Vancouver, Canada
文章: 15,006
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PS3 幾乎每個版本為都有 前面幾個真的是熱到爆 後面幾個雖然沒那麼熱 不過也還是很熱 X360 的電源如果有兩個綁起來 可以當流星錘了 X360 早期的幾個版本為沒有 後期我也幾乎都有 熱量也不少就是了 我覺得一個機器可以熱到這樣也還真不簡單 PS4 & X1 我也有 雖然熱 但是沒上一代那麼誇張 不過 X1 的電源還是在外面 機器還是一樣的熱情 |
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2016-06-16, 06:05 AM
#45
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Elite Member
加入日期: Mar 2003 您的住址: Vancouver, Canada
文章: 15,006
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引用:
電筆來說 我覺得 PC 廠真的很奇怪 為何要佈線佈置成那樣 東一條線西一條線 然後一堆卡筍 拆的時候跟拆炸彈一樣的心情 不能好好的設計麼 一定要設計成這個樣子 說實在的 拆過很多電筆 我不覺得設計有什麼很特殊的 在一個 console 來說 空間比較寬大 散熱條件也比電筆好很多 早期玩 PS3 時候真的很想改成水冷 |
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2016-06-16, 06:12 AM
#46
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Major Member
加入日期: Oct 2001
文章: 184
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一般電筆連接介面多,同款式型號不同配備就略有差異,要在如此小的空間發揮就只能亂中有序了 若要設計精巧就代表整合性高則擴充性會受限,如Ultra book 、Surface Pro等 廠商不會自找麻煩,如果可以的話,設計上能省工省料是絕不會忘的 遊戲機買新制程的省電機型才是王道,不然改了散熱揮發的熱量還是一樣多 此文章於 2016-06-16 10:06 AM 被 alucardlin 編輯. |
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2016-06-16, 10:05 AM
#47
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Elite Member
加入日期: Mar 2003 您的住址: Vancouver, Canada
文章: 15,006
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引用:
同樣早期的 MBP 17" 連接界面也是很多 但是佈線不會亂七八糟的 Ultra Book, Surface Pro 這些都是特別電筆/Tablet 以普通的15" 17" 來說 就算拿 ROG 15" 17" 來說 拆裝都不容易 我不覺得精巧會有什麼問題 一個電筆能升級的東西也就 RAM + HDD |
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2016-06-16, 12:16 PM
#48
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Regular Member
加入日期: Jan 2007 您的住址: 瘋雨飄搖工作室
文章: 55
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用筆電來說是想解說狹小機體仍有解決的散熱方式, 散熱方式很多種...端看廠商要如何設計, 初版的XB360小弟也有買過,雖然沒遇三紅,但很燙是真的... 感覺設計不良+散熱模組省過頭! 小弟這串回文只是前面認為有人覺得,6T浮點的APU明年做不出來... 做出來GTX 1080不用賣 微軟是先喊假的...等等 GTX1070一張單風扇卡,耗電150W都超過6T浮點性能了, 就像你說的...不用等明年! 現在要做都可以.... 至於其它散熱主機大小跟成本...,說真的...講來講去也是猜, 除非這邊有人是微軟住機設計硬體部門的 XDD 不然這種事就讓M家一年後自己去煩惱吧! |
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2016-06-16, 01:39 PM
#49
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Senior Member
加入日期: Mar 2012 您的住址: 地球
文章: 1,302
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PS4風扇+光碟機真是絕配,兩個一起全力轉就像要飛機起飛一樣
加上那散熱口的造型超像某些宇宙用戰艦的動力噴射口 |
2016-06-16, 04:20 PM
#50
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