Elite Member
加入日期: Oct 2002 您的住址: 另一個地球
文章: 4,558
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一套遊戲三台機器都相容
那光碟怎麼搞? One可以吃4K BD的容量? 應該不行吧? 可能出現兩三張現行50GB BD的遊戲? 還是M$還不死心想搞Steam BOX這樣...?
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大家快來加入World Community Grid(BOINC for Android)與Folding@home(Folding@Home for Android)的行列,一同找出重大疾病(愛滋、癌症、帕金森氏症...等)的解決方案 [YOUTUBE]PPc7gsZIk24[/YOUTUBE] 網路果然很危險,動不動就會被告... 發現自己越來越痴漢了... |
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2016-06-14, 11:53 PM
#21
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Golden Member
加入日期: Jul 2012
文章: 2,590
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引用:
線上電影服務吧 反正馬上就要出的Xbox One S就有4K UHD影片支援了 可以知道MS想怎麼做 只是現在除了Halo ,獨佔的都可以在win 10找到 MS到底是想推win10還是xbox1系列
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2016-06-14, 11:56 PM
#22
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Regular Member
加入日期: Jan 2007 您的住址: 瘋雨飄搖工作室
文章: 55
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引用:
文中沒提到Project Scorpio計畫百分百是APU吧? 再說晶圓光刻的封裝方式可是有很多種... CPU部分也可以精簡,不一定是像桌電一樣的複雜版本, 看看現在GTX1080單8PIN跟單風扇即可散熱, 感覺2017年的Project Scorpio也不是沒可能(還有一段時間可做架構優化), 這種客製化的東西純看金主出多少錢調教, 別跟價格帶分層的PC 桌機GPU混著談...,就算真出了4KGAME APU... 也跟N家洗不洗洗睡沒關係啊... |
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2016-06-15, 12:14 AM
#23
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Golden Member
加入日期: Jul 2012
文章: 2,590
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引用:
真的再修改架構是給遊戲商製造麻煩吧 而且再把GPU和CPU分開是增加資源利用, 把整台主機變成微波爐而已 雖然也不是不可能, XBOX360一開始的變壓器大到可以K死人 或是像XBOX初代一樣做的像書包一樣 就看MS怎麼想了, 他們很有錢, 虧本燒錢弄一台把SONY電死 只不過現在這台One S怎辦, 總不能出來當炮灰吧 想必到時價錢應該會有一個段差, 不然買XB1S的可能要暴動了
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2016-06-15, 12:20 AM
#24
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Master Member
加入日期: Jun 2002
文章: 2,332
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引用:
除非這台不打算當成遊戲主機也不打算賣個上千萬台,否則 不用APU又回頭搞大功耗的CPU+GPU甚至內建雙GPU跑CF 來達成....先不說可能會比XBOX還大台或者上水冷,光是價 格就超過一般人能接受的程度,M$再有錢會想搞賠錢賣主機 的事也賭太大了,別忘了近年來M$做硬體可是幾乎全滅.... 再來現在的ONE/PS4幾乎啥功能都有只差不能讓你開Office 編輯不能寫Code編譯程式,看過兩家提供的開發SDK/API 就知道CPU根本不可能精簡甚至還得強化.... 最後明年AMD就能推出順暢跑4K遊戲的APU,您真的覺的N 家不用洗洗睡!? APU都能搞到這種程度,那單GPU顯卡功耗 更加大限制更小下根本輕鬆屌打1080Ti,要輕鬆改寫STEAM 上最多人用的970紀錄輕而易舉,真能做到該買的不是A的顯卡 /APU或遊戲機....而是股票才對吧! XD
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Es muss sein! |
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2016-06-15, 07:46 AM
#25
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Regular Member
加入日期: Jan 2007 您的住址: 瘋雨飄搖工作室
文章: 55
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引用:
會這麼說是因為N家是純賣硬體, 但遊樂器主機是不同層次取向的東西,它是軟硬體一條路的! 硬體微軟就算虧著賣,他還是可以由軟體跟其它服務部分來獲利, 但PC硬體不能,反而還要分更細的價格帶來確保獲利, 所以從投資獲利的調節上,把單顯卡跟整台遊戲機相比不妥當吧? 遊戲機功能是很固定的,去查一下XB1跟PS4的CPU部分, 雖然是X86架構...但有沒有看到SSE3、4等哩哩拉拉的指令集? 您覺得是強化還精簡? 遊樂器主機CPU重要的部分只有FPU, 就是不必跑Office、Photoshop等...它可以丟掉的包袱就太多了... 當然! 我不是微軟硬體部門的設計師啦 XD 或許到時你說的都對也有可能, 只是離2017年底還有足足一年時間, 個人不覺得RX480再整合一部分的CPU,用新製程調教會有多困難! 另外...遊樂器APU是客製的東西,有技術專利跟合約的, 不會變成PC硬體在販賣, PC可以用錢無上限去疊畫質跟品質,追求頂尖的人一定搞PC, 遊戲機就是便利性,固定價格買固定的性能...取向不同... 為何會一直有4K遊樂器一出,GTX1080 Ti就會不用賣的錯覺? |
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2016-06-15, 08:59 AM
#26
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Power Member
加入日期: Nov 2004
文章: 691
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引用:
單層33GB的BDXL是在6年前制定(SL33/ML66/TL100/QL128) 沒有意外的話 PS4/XBOX1的光碟機都能讀取(資料) 播放UHD BD是另一回事 H.265影音解碼 HDMI2.0a(HDR)輸出 HDCP2.2版權管理 |
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2016-06-15, 09:02 AM
#27
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Senior Member
加入日期: Feb 2015
文章: 1,433
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前幾天抓的1080p的x265才多大(500M)
4k也才2GB吧 就看壓縮率到多少而已 PS4/XBOX/STEAM 目前三大主流吧 STEAM越來越多廠商加入,也不可能忽視它的市佔率 此文章於 2016-06-15 11:25 AM 被 老老濕 編輯. |
2016-06-15, 11:22 AM
#28
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Master Member
加入日期: Jan 2011
文章: 1,595
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比較關注s的手把,畢竟有藍芽了,不知有無可能不透過轉接器在ps4上使用....
話說微軟crossplay這政策真心覺得好啊,買的遊戲主機.pc都能用,而且都能各自再分享 稍早買了地平線3回饋01上送我win10版量子的,然後他玩one版我也可以玩pc版 我說微軟真該多拉些第三方在市集賣pc遊戲啊,買了就能分享不是很好嗎 此文章於 2016-06-15 11:41 AM 被 yz0547 編輯. |
2016-06-15, 11:37 AM
#29
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Junior Member
加入日期: Jun 2015
文章: 850
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引用:
這部份真的不用想太多 因為就E3發表來說 除非預計2017年底有超強平行宇宙外星科技製程 這個連台GG、三星、GF要達到都還需幾年以上和爆肝人才研發 否則如發言人說的4K上好上滿是根本不可能 所以前面我才會說這話有點說太滿了 畢竟物裡有物理瓶頸極限 不可能一下子從低於750TI的效能往上飛升上達8倍 感覺只是一個先喊先贏的戰術 此文章於 2016-06-15 12:57 PM 被 plm456 編輯. |
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2016-06-15, 12:56 PM
#30
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