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walkingdog
Golden Member
 

加入日期: Dec 2002
文章: 3,258
引用:
作者shockwave
該說甚麼呢...
遊戲廠商的防盜反而會害到正版PC玩家,真的很本末倒置..

但不做又銷量悽慘....只能等後面的更新了



當初小弟推薦MASS EFFECT時,就已經對DRM很感冒
http://forum.pcdvd.com.tw/showthrea...95&page=1&pp=10

最誇張的,是TWO WORLDS這個遊戲,裝三次後叫我打電話到德國去解鎖,
反安裝並不能釋放安裝次數,也就是”只能裝三次”,然後光碟就變垃圾~~


DENUVO嚴格說不是DRM,而是一個反-反組譯的機制,確實有實力,雖然已
遭3DM團隊破解,仍持續強化中,這個團隊就是當初SONY搞SECUROM那
個團隊,被告說侵犯電腦個人隱密與主導權後才做一個反安裝的程式出來撫平眾
怒與官司的麻煩。現在該團隊東山再起,以單獨公司繼續開發其反盜技術,使用
DENUVO的遊戲雖然不多,但都無法立即破解,縱使全世界高手如雲,仍舊要
花不少時間去應付DENUVO,FIFA、DRAGON AGE-INQUISITION、LORDS OF
THE FALLEN、ARKHAM KNIGHT都是它的犧牲品。一般說來,簡單的DRM
對駭客來說都是三天內搞定,以DENUVO反盜則可能要以數禮拜來計算,如今
3DM雖已掌握破解程序,仍不能保證遊戲能正常運行,需反覆PLAY才能確認。

http://www.eurogamer.net/articles/2...anti-tamper-drm

The problem with DRM is that it interferes with the experience of playing a game - sometimes a little, sometimes a lot. It doesn't often enhance the gaming experience you pay for. And unfortunately for Denuvo, its Anti-Tamper tech has earned notoriety for negatively affecting a game's performance. It's even been accused of degrading solid-state drives.
     
      
__________________
2013 UPCOMING PC-GAME
舊 2015-06-24, 03:09 PM #31
回應時引用此文章
walkingdog離線中  
shockwave
Senior Member
 
shockwave的大頭照
 

加入日期: Oct 2001
文章: 1,216
因為PC版是外包移植...目前惡評如潮,讓原制作公司也很緊張,
已經說會盡快修正Bug問題....
 
舊 2015-06-24, 03:29 PM #32
回應時引用此文章
shockwave離線中  
Jdoe
Major Member
 

加入日期: May 2015
您的住址: Republic of CHINA
文章: 129
我現在也很想退款,可惜不是直接在Steam上買的...

這是我見過的PC遊戲中首款畫質故意做的比主機還差的,手段很惡劣!

此文章於 2015-06-24 03:40 PM 被 Jdoe 編輯.
舊 2015-06-24, 03:34 PM #33
回應時引用此文章
Jdoe離線中  
慕凡
Master Member
 
慕凡的大頭照
 

加入日期: Dec 2001
您的住址: 台北市~
文章: 1,779
Post 嗯...

引用:
作者walkingdog
當初小弟推薦MASS EFFECT時,就已經對DRM很感冒
http://forum.pcdvd.com.tw/showthrea...95&page=1&pp=10

最誇張的,是TWO WORLDS這個遊戲,裝三次後叫我打電話到德國去解鎖,
反安裝並不能釋放安裝次數,也就是”只能裝三次”,然後光碟就變垃圾~~


我是覺得DRM這種東西在"現今"這種狀況來說是很奇怪的東西...

我這樣說好了.

現在搞這種AAA大作隨便就是幾十億在轉. 如果沒有"遊戲機平台"撐著, 只靠PC的銷量撐, 那只要沒作完全online的公司早就全倒光了, 靠PC根本不可能賺的回來.

所以現在主要金錢的進帳只有兩個項目.

1. 遊戲機平台, Xbox, PS, Wii.

2. 作完全online的東西, 例如魔獸世界, LOL, 爐石戰記, Destiny, 星海. etc etc..

PC今天作了就是賺多賺的, 能賺多少看你遊戲能作多好. 至少大作是這樣.

那今天PC東鎖西鎖, 遊戲機作的好結果到了PC弄砸了.. 那到底是在幹什麼.. PC版那乾脆不要出算了..

既想多吃又不願意好好弄又害怕人家偷..

舊 2015-06-24, 03:49 PM #34
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慕凡離線中  
plm456
Junior Member
 

加入日期: Jun 2015
文章: 850
pc版畫質大縮水
被證實
ao、雨滴反射、遠景模糊都被砍掉了
舊 2015-06-24, 03:50 PM #35
回應時引用此文章
plm456離線中  
bigDDD
Elite Member
 

加入日期: Oct 2013
文章: 4,846
引用:
作者Jdoe
我現在也很想退款,可惜不是直接在Steam上買的...

這是我見過的PC遊戲中首款畫質故意做的比主機還差的,手段很惡劣!

以前卡社的惡靈古堡4PC一推出就被罵翻
因為他的光影特效都拿光了
後來還是出patch解決的
所以這是有過的案例
舊 2015-06-24, 04:07 PM #36
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bigDDD離線中  
Jdoe
Major Member
 

加入日期: May 2015
您的住址: Republic of CHINA
文章: 129
引用:
作者bigDDD
以前卡社的惡靈古堡4PC一推出就被罵翻
因為他的光影特效都拿光了
後來還是出patch解決的
所以這是有過的案例


所以呢?這是理所當然的?
這兩案例經歷實際上並不相同,惡靈古堡4原本是GC獨佔,後來才決定跨平台移植,加之卡普空做PC遊戲經驗和功力都不夠才會那麼糟。而阿卡姆騎士原本就決定多平台發售,Rocksteady也不是首次做PC遊戲,起初宣傳展示還是拿PC版的,又延期發售,結果最後卻是這水準?這甚麼狗屁倒灶的決策和手段?

此文章於 2015-06-24 04:34 PM 被 Jdoe 編輯.
舊 2015-06-24, 04:28 PM #37
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Jdoe離線中  
shockwave
Senior Member
 
shockwave的大頭照
 

加入日期: Oct 2001
文章: 1,216
其實這狀況跟惡靈4PC版差不多,都是外包搞砸....

畫面、特效縮水,優化很爛、還會當機~

反正原廠已經出來說會盡快修正,已經買的玩家就先等等看吧!!
舊 2015-06-24, 04:44 PM #38
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shockwave離線中  
plm456
Junior Member
 

加入日期: Jun 2015
文章: 850
引用:
作者Jdoe
所以呢?這是理所當然的?
這兩案例經歷實際上並不相同,惡靈古堡4原本是GC獨佔,後來才決定跨平台移植,加之卡普空做PC遊戲經驗和功力都不夠才會那麼糟。而阿卡姆騎士原本就決定多平台發售,Rocksteady也不是首次做PC遊戲,起初宣傳展示還是拿PC版的,又延期發售,結果最後卻是這水準?這甚麼狗屁倒灶的決策和手段?


最初真的是拿pc展示
包含了物理效果
但到後期幾乎都是ps4展示了
這時候就覺得pc版真的被放生了
連執行長還出來裝屁孩高調留言
被抓包後還把官方論壇和fb都封鎖留言
現在還被抓包pc板縮水的有
ao、貼圖材質、雨滴反射、遠景模糊等
可能要修正修很大了
舊 2015-06-24, 04:45 PM #39
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plm456離線中  
慕凡
Master Member
 
慕凡的大頭照
 

加入日期: Dec 2001
您的住址: 台北市~
文章: 1,779
Post 嗯...

引用:
作者Jdoe
所以呢?這是理所當然的?


他只是呈述一個事實給你. 他沒半句是說這是理所當然的意思.

你個15梯的是火什麼東西.
舊 2015-06-24, 04:47 PM #40
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慕凡離線中  


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