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0948217712
Master Member
 

加入日期: Feb 2005
文章: 1,908
引用:
作者dddada
XP SP2末期換到VISTA X64 SP1
只要是PC GAME,都裝來玩過(養動物來的)
除了 偵探遊戲 跟 模擬系列
各式修改器、破解都用過


請問您覺得 64位元有比32位元順或快嗎?謝謝!
     
      
舊 2009-05-28, 02:07 AM #11
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0948217712離線中  
foxtm
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加入日期: Jan 2002
您的住址: 台北苦命IT工人
文章: 586
Smile

引用:
作者anderson1127
1. M$ 不管它再怎麼改良OS , 目前的事實就是64 bits vs 32 bits
所執行的Application 基本上for 32 bits 無法直接在 64bits跑

錯了..
x86 程式可以在x64環境下跑..
adobe for linux 的 flash plugin 到現在只有 x86 版 ..
個人工作用筆電用的是Fedora 9 x64 ..
還不是一樣在 x64 的 firefox 中用 x86 的 flash plugin 上網上的開開心心..
引用:
作者anderson1127
2. 記得之前看的Windows 7 也是用模擬的方式來跑for XP Application !!

win7實作的是虛擬機,這跟可以啟動directX遊戲的WOW64差多了..

btw..
建議板友anderson1127

先看一下x86-64的Long Mode..
http://en.wikipedia.org/wiki/X86-64#Operating_modes
就可以知道在x64 os可以跑 x86 app是硬體功能..

在看一下windows實作的WOW64
http://en.wikipedia.org/wiki/WOW64
http://www.microsoft.com/taiwan/whd...4_bestprac.mspx
就可以了解在x64 os下x86 app的一些限制等..
 
舊 2009-05-28, 02:10 AM #12
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foxtm離線中  
dddada
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加入日期: Aug 2001
文章: 1,061
XP跟VISTA 玩遊戲的差異,感覺不出來

當初只是為了裡面的Media Center而裝VISTA
現在要我選,還是選VISTA X64
光是穩定度就打死XP了

XP如果遇到程式錯誤有8成的機率會藍畫面,過來要按RESET開機
VISTA X64 只需要關掉錯誤的程式就好了,如果關不掉
至少還有機會用"三�**�",選擇重新開機

也用過XP 64,的確是比XP 32慢
看文章討論到是XP 64的I/O傳輸部份較慢
舊 2009-05-28, 03:04 AM #13
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dddada離線中  
dddada
*停權中*
 
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加入日期: Aug 2001
文章: 1,061
自刪
想來想去,睡覺最贏

此文章於 2009-05-28 03:18 AM 被 dddada 編輯.
舊 2009-05-28, 03:10 AM #14
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dddada離線中  
Zuchen
Junior Member
 
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加入日期: Aug 2003
您的住址: 台中市
文章: 751
引用:
作者dddada
也用過XP 64,的確是比XP 32慢
看文章討論到是XP 64的I/O傳輸部份較慢

而且除此之外,支援XP x64的軟體似乎比Vista x64還少?

之前裝了XP x64之後不但沒覺得比較快,反而一堆軟體不能用
沒兩天就灌回XP x32

現在Vista x64用了好幾天,速度還算不錯
(前題是記憶體不要小於2G,曾試過故意只插1G,狂讀硬碟、奇慢無比)
以前在用的軟體也幾乎都能繼續挪用
__________________

舊 2009-05-28, 03:29 AM #15
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Zuchen離線中  
2453140ya
New Member
 

加入日期: May 2009
文章: 9
我用2003的64位元....幾乎找不到可用的程式丫...
舊 2009-05-28, 03:44 AM #16
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2453140ya離線中  
哆啦A夢
Regular Member
 

加入日期: Jul 2001
您的住址: 彰化市
文章: 59
同樣的硬體vista64是越用越順,xp是相反,小弟用solidworks在開啟較複雜的零件快很多,xp都會畫面凍結很久才讀完,vista還能切到瀏覽器上個網頁之類的,唯一的遺憾大概就是我的電視卡不支援64版的mce∼囧
舊 2009-05-28, 04:15 AM #17
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哆啦A夢離線中  
jiahan
Regular Member
 

加入日期: Mar 2009
文章: 71
Smile

引用:
作者anderson1127
基本上,我懶得再去做確認的工作,因為一點都不值得...
如果樓主真的興致高昂,那您不妨就犧牲一下,就算是為了廣大PCDVD
的網友,跳下去玩它一玩吧!!

站在我的立場,想都不用想,直接反應就出來了,PCDIY驗證的結果看看就好
認真你就輸了 !! 不信 !? 那你來好了....相信PCDIY還樂得有人幫忙
做打手!!

所以結論就是

1. M$ 不管它再怎麼改良OS , 目前的事實就是64 bits vs 32 bits
所執行的Application 基本上for 32 bits 無法直接在 64bits跑
2. 記得之前看的Windows 7 也是用模擬的方式來跑for XP Application !!
3. 以硬體的角度來看,64 bits 的資料吞吐量可以是32 bits的兩倍
但是程式的體積大小相較於32bits也較大,直覺來看,當然是64 bits OS
執行速度快, 但是卻無法跑32 bits Application 是其缺點,所以AP要有專用的64 bits Application
4. 以64 bits OS來跑XP 模擬,我不確定可不可以,就算...


你的結論不是很正確,我從很早開始就使用windows xp 64和vista 64到現在...

基本上在windows上x64的application根本沒幾個,所以幾乎都是在用x86的application,在我電腦上不論是IE, firefox,office, visual studio 2008和遊戲全部都是x86的,在相容性與速度完全沒有問題....

大概除了驅動程式一定是要x64版的之外,其它的x86的Application大部分都沒問題...

連微軟自家的Application,都沒有推出x64的版本了,因為Win64對x86的程式支援非常好....

此文章於 2009-05-28 08:13 AM 被 jiahan 編輯.
舊 2009-05-28, 08:08 AM #18
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jiahan離線中  
seraphine
Advance Member
 

加入日期: Feb 2005
您的住址: 南投!!
文章: 349
目前用Windows 7 build.7100 X64
裝的App軟體和Game都是X86的
跑起來沒遇到什麼的問題
Game方面
除了Frontline不管顯示設定為啥跑起來都會有一點頓頓的外
其他遊戲基本上都跟在XP下跑起來差不多

之前都是用XP X86
原本我也以為X64 OS得找專門的X64 App才行
不過經過這次試用我對X64 OS的觀念完全改觀囉~
我想上幾樓那位網友說X64 OS不能跑X86的App的
您的觀念也得改改囉~~
舊 2009-05-28, 08:54 AM #19
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seraphine離線中  
Yusunu
Elite Member
 
Yusunu的大頭照
 

加入日期: Sep 2006
您的住址: Mt.Ali
文章: 4,548
以主流的x86-64系統而言,只要32-bit應用程式不牽扯到驅動程式或其他關鍵,
應該都可以正確、穩定而效能不打折的執行;

如果是IA64﹝純64-bit﹞,應該就是連跑都不能跑吧,這要有請用過IA64的網兄解惑。

維基的介紹:
x86-64﹝x64﹞:http://zh.wikipedia.org/w/index.php...4&variant=zh-tw
IA64:http://zh.wikipedia.org/w/index.php...4&variant=zh-tw
__________________
簽名檔配備常常僅供參考,所以不列了

此文章於 2009-05-28 09:16 AM 被 Yusunu 編輯.
舊 2009-05-28, 09:12 AM #20
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