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u8526425
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加入日期: Oct 2002
文章: 4,789
地海不是MIS...
     
      
__________________
天之道,損有餘而補不足
人之道則不然,損不足以奉有餘
舊 2008-09-09, 08:38 PM #31
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u8526425離線中  
fatfatc
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加入日期: Dec 2001
文章: 167
引用:
作者地海巫師
公司打算開一個工程研討小組
想趁此解決多套軟體同時存在的麻煩.以及其他一些問題
可是大家當然不願意放棄自己慣用的軟體
所以還沒得到個焦集

想問問大家哪套軟體比較好用?
靜態機構和動態機構是否有分?
謝謝


我覺得那會白開了,BOSS要結果一定有方法可以生出來的~
軟體是個工具,好不好用都在使用者身上,沒有任何軟體是通吃的,除非獨占專業型軟體~
靜態和動態機構模擬是有差異的,至於怎麼用學問可大囉~

簡單來說靜態模擬大都不會把質量條件加進去,單純來看就是剛體和剛體間的配合~
例如你畫一個圓球,靜態下都視為剛性件,就算你貼材質皮也是一樣,不會變成橡膠球或是乒乓球之類的狀態~
這樣機構設計起來就是很簡單的硬碰硬組立而已,只要注意各干涉配合值合理就可以了~

動態模擬功夫就很大了,如果不需要仔細模擬的話你也可以將靜態模擬加入使用,如單純的齒輪配,傳動軸行程等....這東西看起就像動畫一樣的感覺~
如果加入質量條件就複雜多了,如各零件的材料密度,軟硬度,表面粗糙度,環境變數等...
後續就要導入工程數學推論,進而算出如材料的疲勞點,應力點等~
就等於是把各有限元素分析集中起來做一個功能件的結論~
整體組立件狀態應用可以算出如設計風扇的風力,阻力,溫度的變化等~

一般3D CAD可以做到基本的靜態模擬,因為靜態模擬的重點就是能組裝為主!
動態就很貴了,一般有專業的軟體或是3D CAD另賣的外掛模組~
3D CAD一套可以幾萬到幾十萬不等,加入SIM都是幾百萬起跳的~

行業界這種東西都有一種共用介面提供互轉使用(*.IGS *.STP *.X_T...)
常碰的人就會知道怎麼轉,但通常轉換的相容性不好,如果曲面零件一定就會有破面產生~
所以我建議您去公司找RD們投票好了,最多人用的就用那套為主,畢竟要有人會用才有"用"呀!
其它人就將就找方法相容吧,一般業界用不到動態分析,我想您應該不用傷到那腦筋才是~
 
__________________
為當兵的窩敬上最高禮 927雲陽艦:1945/11/24~2003/12/16(下場是當標靶打沉了~ )
舊 2008-09-09, 10:45 PM #32
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fatfatc離線中  
nick66
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加入日期: Jul 2001
您的住址: 彰化
文章: 483
Solidworks好...不過被PRO-E公司買去了 ...
Solidworks曲面應該會越來越好了 ..
舊 2008-09-09, 10:50 PM #33
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nick66離線中  
jia3jia
*停權中*
 

加入日期: Nov 2006
文章: 58
引用:
作者nick66
Solidworks好...不過被PRO-E公司買去了 ...
Solidworks曲面應該會越來越好了 ..


是法國卡迪鴨吃掉吧?何時變美國破衣吃掉?
舊 2008-09-09, 11:03 PM #34
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jia3jia離線中  
loxin
New Member
 

加入日期: Jan 2002
文章: 18
引用:
作者nick66
Solidworks好...不過被PRO-E公司買去了 ...
Solidworks曲面應該會越來越好了 ..

PTC真的嗑得下3DS喔??
舊 2008-09-09, 11:10 PM #35
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loxin離線中  
nick66
*停權中*
 
nick66的大頭照
 

加入日期: Jul 2001
您的住址: 彰化
文章: 483
又出包了,sorry....
舊 2008-09-10, 08:52 AM #36
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nick66離線中  


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