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ing
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加入日期: Nov 2013
文章: 479
引用:
作者Stone Crab
魔獸爭霸3偏偏是我最難以忍受的遊戲之一...
幸好星海爭霸2把路線拉回傳統RTS了...

為什摩最難忍受
     
      
舊 2015-08-28, 04:59 PM #11
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ing離線中  
Stone Crab
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Stone Crab的大頭照
 

加入日期: Mar 2015
您的住址: 熱火隊地盤
文章: 2,703
引用:
作者ing
為什摩最難忍受


小單位兵力限制,英雄RPG元素太重, RTS不像RTS.
基本上想罵的東西這串裡都有.
當然我知道反應很兩極,有不少人認為加入英雄元素是神來一筆的.

當年我很興奮的買了典藏版然後忍耐著玩了兩天之後放棄直接送人.
我唯一一次這樣對待玻璃渣遊戲.

很多年看到DOTA紅了起來真是覺得見鬼了.
 

此文章於 2015-08-28 05:54 PM 被 Stone Crab 編輯.
舊 2015-08-28, 05:51 PM #12
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Stone Crab離線中  
ing
*停權中*
 

加入日期: Nov 2013
文章: 479
引用:
作者Stone Crab
小單位兵力限制,英雄RPG元素太重, RTS不像RTS.
基本上想罵的東西這串 (http://www.gamespot.com/forums/pc-m...t-iii-25870904/)裡都有.
當然我知道反應很兩極,有不少人認為加入英雄元素是神來一筆的.

當年我很興奮的買了典藏版然後忍耐著玩了兩天之後放棄直接送人.
我唯一一次這樣對待玻璃渣遊戲.

很多年看到DOTA紅了起來真是覺得見鬼了.

加入英雄原素很妙阿
變成影響戰局的重要原因
而且魔獸3的控兵佔太重要了
所以覺得很難玩
舊 2015-09-01, 02:46 PM #13
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