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chk
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加入日期: Apr 2001
您的住址: 雞窩
文章: 2,820
梅原大吾感嘆街機文化消逝

https://www.4gamers.com.tw/news/det...-eleague-and-sf


節錄
自從你玩《快打旋風》在日本朝向電競比賽發展這一路走來,你覺得最大的改變是什麼?

梅原:街機的衰退,家機的興起。特別是《快打旋風 5》,我甚至不再去大型機台遊樂場了,這個改變正是《快打旋風》推出的時代。我最近參加過一些玩家社群活動,令我再度瞭解到我是多麼喜愛這個地方(遊樂場)。能夠跟現場的玩家一同分享熱血的情緒,在同一個空間一同玩耍,是多麼令我感到開心。

雖然我完全樂見於電競賽事的蓬勃發展,但我無法否認自己的感嘆。我們失去了這麼多街機遊樂場真的很令人難過,且隨著時間它也正在消逝當中。我認為我們玩家社群需要為這個空虛找到替代品才行。

你認為《快打旋風 5》沒有大型機台會傷害到日本的遊戲發展嗎?

梅原:我認為因為缺乏大型機台的關係,我們正面臨兩個層面的問題。其一是我們損失了許多過去跟我們一起玩《快打旋風 4》的高手玩家。不僅僅只是失去才難過,這對玩家社群的整體實力也是一大削弱。另一個問題是我們失去了一個可以面對面分享情報與資訊的社交空間,在過去我們都是這樣讓彼此變強的。
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其實我也很懷念那個年代
懷念在[電動間]打混的日子
三五好友相約,在電動間打電動
互相較勁,討論,也能看到很多高手
還有街機打完,去店外打{真人快打} 的


現在放假..想找電動間..想體會那種感覺
找不到了....湯姆熊...嗯..好吧看看別人跳舞也不錯
台北還可以去地下街走走

家用機的成長,連線遊戲的普及
都讓這個環境消失了...
那種面對面的交流,是連線遊戲做不到的啊~!!!

懷念我們逝去的電動間
     
      
舊 2017-03-29, 11:39 AM #1
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chk離線中  
topazs
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加入日期: Aug 2004
文章: 821
老兵不死 只是凋零

以前宿舍有門禁時

還要從三樓爬到外面去打電動
 
__________________

師:幫我想條更毒的計畫,幹掉他們 ! 徒:師傅,恕徒兒駑鈍,你的武功不在他們任何人之下,為何要用如此方式 ? 師:沒有任何理由,這是我的風格 !
徒: :.......(師傅,你實在太瞎拉 )
舊 2017-03-29, 11:46 AM #2
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topazs離線中  
shiori531
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加入日期: Aug 2003
文章: 853
我也覺得很可惜,不過如果能用攝影機+網路的功能似乎也可以做到街機的效果?
舊 2017-03-29, 11:48 AM #3
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shiori531離線中  
syntech1130
*停權中*
 

加入日期: Nov 2010
文章: 324
引用:
作者shiori531
我也覺得很可惜,不過如果能用攝影機+網路的功能似乎也可以做到街機的效果?


除非可以做到群眾影像投影在身邊的效果.

掌聲及鎂光燈很重要.
舊 2017-03-29, 11:56 AM #4
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syntech1130離線中  
CPAP
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加入日期: Nov 2003
您的住址: 台中市
文章: 150
引用:
作者shiori531
我也覺得很可惜,不過如果能用攝影機+網路的功能似乎也可以做到街機的效果?

差很多..
當你玩大型電玩[快打2]連續打倒10個人
然後後面站滿人沒人敢再挑戰時,那種成就感是網路無法比擬的...
舊 2017-03-29, 11:58 AM #5
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CPAP離線中  
42章經
Senior Member
 
42章經的大頭照
 

加入日期: May 2010
您的住址: 東郊皇陵
文章: 1,012
引用:
作者CPAP
差很多..
當你玩大型電玩[快打2]連續打倒10個人
然後後面站滿人沒人敢再挑戰時,那種成就感是網路無法比擬的...


你忘了說
擔心別人找你真人快打的那種緊張感也是網路無法比擬的..........
__________________
政治正確圖
舊 2017-03-29, 12:01 PM #6
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42章經離線中  
misman+++
*停權中*
 

加入日期: Apr 2015
文章: 1,577
引用:
作者shiori531
我也覺得很可惜,不過如果能用攝影機+網路的功能似乎也可以做到街機的效果?


fu不一樣.....尤其是打得很順時....眾人的加持....真的是種無形的能量.....
舊 2017-03-29, 12:05 PM #7
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misman+++離線中  
CPAP
*停權中*
 
CPAP的大頭照
 

加入日期: Nov 2003
您的住址: 台中市
文章: 150
引用:
作者42章經
你忘了說
擔心別人找你真人快打的那種緊張感也是網路無法比擬的..........

沒用賤招就還好吧,只怕對方使出一陽指跟逃跑大法...
舊 2017-03-29, 12:07 PM #8
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CPAP離線中  
abo5738
Master Member
 

加入日期: Dec 2006
文章: 1,746
梅原大吾感嘆街機文化消逝

不久前 跑去湯姆X 玩究極快打旋風4代

感覺 現在人物將近50個讓你選 但絕招有夠難用的


電腦AI又高 街機 變難玩了
__________________
我回應你的文章 你也幫我回應我的文章
就很感謝你了 -----------
舊 2017-03-29, 12:12 PM #9
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abo5738離線中  
topazs
Junior Member
 
topazs的大頭照
 

加入日期: Aug 2004
文章: 821
引用:
作者CPAP
差很多..
當你玩大型電玩[快打2]連續打倒10個人
然後後面站滿人沒人敢再挑戰時,那種成就感是網路無法比擬的...

對拉

KOF 有人10幾連勝 大家都躍躍欲試

20幾勝 反而沒人敢挑

我跟朋友 一人挑一支最強的湊一隊去打

打了好幾場才打下來

當時還覺得今天的我沒有極限

事後就感覺是去一直盧 盧到對方輸或不想打
__________________

師:幫我想條更毒的計畫,幹掉他們 ! 徒:師傅,恕徒兒駑鈍,你的武功不在他們任何人之下,為何要用如此方式 ? 師:沒有任何理由,這是我的風格 !
徒: :.......(師傅,你實在太瞎拉 )
舊 2017-03-29, 12:21 PM #10
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topazs離線中  


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