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athraugh
Regular Member
 

加入日期: May 2005
文章: 61
Exclamation

引用:
作者chli2498

...
補問一個問題,如果P5B-D使用磁碟陣列卡跟使用MB晶片內建的相比,效能會有提升嗎???

沒有查P5B的資料,不過因為受限於低價主機板(萬元以內),
使用磁碟陣列卡不知道會不會卡在匯流排頻寬呢 PIC-E,
比起MB內建晶片.... !
     
      
舊 2007-02-25, 03:39 PM #61
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athraugh離線中  
六翼的天使
Basic Member
 
六翼的天使的大頭照
 

加入日期: Feb 2007
文章: 26
如果說系統碟用小暴龍
另外兩顆用sata2 160g做Raid0
最後再一顆硬碟儲存備份用
是否可以把風險降至最低?
 
舊 2007-04-25, 11:13 PM #62
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六翼的天使離線中  
rickyhsimen
Amateur Member
 

加入日期: Feb 2004
文章: 37
不然來個Raid0 + 1

不過要有4顆HD一一"
舊 2007-04-25, 11:32 PM #63
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rickyhsimen離線中  
ganbaday
Major Member
 

加入日期: Nov 2003
文章: 225
8283 大大說的是實際經驗
但算機率,是純理論的...

上面那種A壞.B壞.A+B壞的算法是錯的
A跟B是獨立事件,怎麼能把A+B壞當成第三種一樣1/3機率呢= =

A壞就是0.001,B壞就是0.001,A+B壞則是 0.001*0.001
所以,
不做RAID,資料全毀的機率是0.001*0.001,資料半毀的則是0.001*2
剩下的就是資料無損的機率,也就是1-0.000001-0.002

而做RAID0,壞任何一個都是全毀,所以資料全毀的機率是0.001+0.001+0.001*0.001
資料全部無損的機率,也一樣是1-0.000001-0.002

那RAID0跟單碟不是一樣?
有差,差在只壞一顆的時候,單碟還剩下一半資料倖存

舉例:
今天假若 兩顆硬碟資料是同一份(假設一套連續劇,少一半就等於廢了)
那有沒有組RAID0都是一樣的
有無組RAID,硬碟壞掉的機率都是一樣的,而壞一顆壞兩顆都是全毀

這是純數學的考量,假設壞掉就是整顆壞,且一顆壞的機率固定為0.001的情況下

實際上,就如前面各位的經驗,RAID0的情況下,比較不操硬碟說不定撐比較久
但變數可不只這個,比如說莫名奇妙垮掉的RAID,比如說假設有病毒專門弄垮RAID...天知道還有什麼變因

人家說RAID0多一顆就多一倍損壞率,那是拿兩顆跟1顆比
兩顆40G 損壞一顆等同全毀,兩顆損壞率當然是1顆80G的兩倍左右
但同樣是兩顆40G,且壞一個等同全毀,那有沒有RAID都是一樣的


有錯請指正...
舊 2007-04-26, 12:24 AM #64
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ganbaday離線中  
chunyan0001
Junior Member
 
chunyan0001的大頭照
 

加入日期: Feb 2005
您的住址: 桃園楊梅
文章: 863
懶得算數學機率,

壞了就是壞了,RAID-0讓你毫無機會挽救資料只為了I/O的爽度。
我就這樣流失了2.5T的資料,從此RAID-0絕不列在考慮範圍。

現在我都是用RAID-5 / RAID-50求取高硬碟容量使用率以及安全性。
拜RAID-5之賜,上次一顆硬碟電源掛掉並沒有讓我損失資料,
而是換個新硬碟上去,資料復原完之後一切安然無恙。

現在只有組RAID-5我能安然入睡~XD

__________________
10年過去了,PCDVD依然活得好好的
舊 2007-04-26, 12:51 AM #65
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chunyan0001離線中  
coolive2006
Major Member
 
coolive2006的大頭照
 

加入日期: Sep 2006
文章: 196
其實前輩們的分析跟看法都太複雜了些,單純點來區分要不要做RAID 0這點來看就好,真的很簡單
小弟在此分為2類型就好~
1. 要錢不要命:就是要那個RAID 0的速度,不用考量到資料的安全性
適合網友:
A-遊戲
B-轉檔
C-錄影
D-綜合影音編輯
E-需要硬碟速度的各種軟體

2. 安全是回家唯一的路:
R0以外的我才考慮,所以R0沒有意義

---------------
兩分類的重點:
上面區分的方法真的很簡單,但是重點來了
 假設小弟今天是遊戲愛好者,遊戲都有存檔,過關了勤勞點把存檔放到R0之外的備份區域(可以是光碟.硬碟.隨身碟)
但是哪天R0掛了,就是那個步驟,重灌 OR 回覆(包含系統.遊戲)這樣而已,就是花這個時間而已,損失率幾乎等於0

 但是我今天開個遊戲,轉換場景,通通比沒有R0的網友快了接近一倍的時間,這個不是爽度,這個就是實質利益,並不是心理有那個微笑天使的出現,嘴上會有V字型的搖擺臉而已
 而是時間上就是省下來了,順暢度提升了,玩起來更盡興,這是充分表現R0所帶來的感受

-----------------------
舉例1:
但是我今天不會只有玩遊戲,那麼重要資料呢?
譬如遊戲攻略,遊戲免CD程式,修改器...等等
那就是備份在非R0的地方,對於日後R0掛點幾乎影響度是0

-----------------------
舉例2:
以上說明應該很清楚RAID 0的定位了,很多人常常說爽度爽度,跑3D MARK高分很爽,但是您只有跑3D MARK,並沒有用高階顯卡來跑遊戲,只用來看DVD,上網,當然就是大家所謂的爽度而已

但是今天我買8800GTX跑出一個60FPS特效全開在1680*1050的TDU,相信這是8800GTX(S)以下等級的卡所沒有辦法達到的一個順暢程度,別說爽度,我就是享受到實質的感受了

------------------------
結論:
今天不要人云亦云,好像組個R0一定要驚心動魄,提心吊膽
要如何把缺點改進,然後取R0這項性質的優點,來提升對於自己有利的電腦環境,這才是最重要的

電腦要順暢,系統碟一定要快,又或者說是工作碟一定要快,這是必然的

今天光碟便宜,普通7200轉硬碟也便宜,主機板內建的R0如果不要太差,也沒有需要多花錢買R卡,那麼您今天要享受R0的速度,就真的是花平常組電腦的錢而已

只是無論是否有組R0,備份了,無論是否因為R0掛點,應該沒有人會去說,千萬別組R0,自找找麻煩.運氣...等等之類的批評了

我想要硬碟快,但是太貴的SCSI萬5轉或者暴龍要吃泡麵才能買,所以不考慮
但是一般7200轉R0速度如果不錯,本質上您已經獲得他帶來的利益了,而且追求硬碟速度不是只有專業人士或者高規硬體追求者的權利
便宜又要快,就是R0,這個應該不用多想,因為無論何時何地,我已經做好備份,任何產品沒有不壞的,要壞我也早有準備

PS: 也許有人會說,機率機率,R0壞的機率大,所以剛好我在處理重要資料的時候壞,而且還一次處理上百G的東西,可是通常會有這種需求的網友,也早就想到要組R0以外的R了,所以這點小弟認為也是沒有問題的
舊 2007-04-29, 04:03 AM #66
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coolive2006離線中  
ganbaday
Major Member
 

加入日期: Nov 2003
文章: 225
推樓上~
但是R0之後,兩顆變一顆,拿來當系統碟實在有點浪費
除了看電視的人之外,3~500G拿來打電動 剩餘太多了吧
除非現在還買得到40G的...
舊 2007-05-03, 03:10 AM #67
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ganbaday離線中  
coolive2006
Major Member
 
coolive2006的大頭照
 

加入日期: Sep 2006
文章: 196
引用:
作者ganbaday
推樓上~
但是R0之後,兩顆變一顆,拿來當系統碟實在有點浪費
除了看電視的人之外,3~500G拿來打電動 剩餘太多了吧
除非現在還買得到40G的...


其實滿多人這樣做的:
1. 早期的還沒淘汰的小容量硬碟,譬如80G*2來做R0,這個很常見,這樣160G的系統碟,無論您是要拿來裝遊戲或者處理一些需要大量用到硬碟的軟體,都是不錯的選擇

*但是您會說早期的80G做R0,效能沒有比現在的硬碟效能好多少,但是這是省錢的方法

2. R0假設他比單硬碟危險好了,所以存放的資料一定會是比較不用擔心的,所以就算以目前主流的規格160~320G來組R0好了

160G*2=320G,這樣當系統碟似乎大了點沒錯,但是除了裝遊戲(載入或者遊戲過程一定會加快很多),其他容量可以拿來當BT用途,反正BT的東西,看過就刪除,或者是會多備份在光碟,所以也不用擔心浪費空間

--------
3. 最後重點,如果您經濟許可,當然是SCSI或者是大中小暴龍直接R0最快,這樣也達到擅用空間以及速度的目的

但是一般網友,您要追求那個速度,當然是以目前的垂直寫入硬碟系列來做R0最有投資報酬率

舉個例:
目前梭魚10代(7200.10),250G=2700左右.160G=2000左右(160G也出10代了),這樣兩顆最低才2000+2000=4000元,您就可以享受到超過100MB讀取的效能(當然硬碟以及南僑搭配好(或者說是RAID卡),甚至可以達到120MB,以這樣的讀寫效能,絕對是4000元以下等級的硬碟辦不到的,那麼這樣C/P值不就出來了

但是如果還要追求反應時間,那麼就是得靠萬轉才能辦到了

--------------------
所以目前新組或者是要增加硬碟讀寫效能的不二法則,以價格來衡量,絕對是R0跟垂直硬碟為第1選擇

--------------------
在說明一點,因為硬碟技術卡在物理,並非如同顯示卡,CPU等其他週邊,都是接近單純電子硬體

所以要增加硬碟效能,就是要用疊的

顯示卡SLI,效能不會等於1+1=2,而且80%以上遊戲不支援SLI,更是組爽度之用的

而CPU效能已經這麼快了,雙核.四核在超一下,都非常夠用了

但是所有的程式資料讀寫都要經過硬碟,硬碟的效能變成2倍,絕對就是時間上省2倍,快3倍,就是省3倍,除非硬碟的讀寫已經超越記憶體讀寫,不然這是物理的不變法則

--------------------
最後一點,小弟剛剛想到,為什麼廠商不直接推出R0 R1...等等的組合硬碟款

如同顯示卡的7950X2那樣(甚至66.68都有這樣的雙核心了)
也就是兩顆硬碟做在一起,然後搭配一些零件把那些繁複的R0步驟省略,買回來就是R0的硬碟,這樣硬碟效能直接就變成2倍,多好...
舊 2007-05-03, 04:27 AM #68
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coolive2006離線中  
timas
Junior Member
 
timas的大頭照
 

加入日期: Aug 2001
您的住址: 飛馬星
文章: 771
單顆或是Raid0 壞了就是壞了 這部分有不一樣嗎?為什麼單顆硬碟壞了就不是全部資料遺失?
壞軌部分 Raid0也是一樣遺失部分資料不是嗎?

後來我也不用raid0了 一次要買兩科硬碟 也一次要淘汰兩科硬碟 太傷我的荷包了
__________________
舊 2007-05-03, 06:18 AM #69
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timas離線中  
ganbaday
Major Member
 

加入日期: Nov 2003
文章: 225
不知道有沒有人試過,拿大量的高速記憶卡來組RAID0跑系統碟?

一個速度25MB,四個也有100MB,而且幾乎不可能會壞,又絕對沒聲音、不會燙、超省電
舊 2007-05-04, 01:19 AM #70
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ganbaday離線中  


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