Elite Member
加入日期: Jan 2002 您的住址: 高雄~高雄站到了
文章: 5,486
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HKEY_LOCAL_MACHINE\SYSTEM\CurrentControlSet\Control\
中的\Video\還是沒看到\Video這列說 小弟用98se+c4.3+r9600pro |
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2004-04-30, 05:45 PM
#11
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Major Member
加入日期: Nov 2003
文章: 157
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這個實在是不太實用..
9800xt跑一些新的遊戲少有60fps+的能力 |
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2004-05-01, 01:15 PM
#12
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Senior Member
加入日期: May 2001 您的住址: 數碼天堂
文章: 1,460
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就算是G6800U or RX800XT在新世代DX9's Game上(如Far Cry.....)也不過60張
上下,如果針對舊Game可能較實用~ |
2004-05-01, 01:54 PM
#13
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Senior Member
加入日期: May 2000 您的住址: 拉古奧爾的大地上
文章: 1,383
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引用:
我覺得應該是成功吧?因為把TemporalAAMultiplier調整成1的時候就不會出現”分身”效果了。 我使用的是win98se+9800pro(催化劑4.1) 至於TemporalAAMultiplier的參數則是設在: HKEY_LOCAL_MACHINE\Software\ATI Technologies\Driver\0002\atidxhal 當然,實際上設定的時候或許不一定會在0002之中... 可是這樣的話只有d3d適用而已,opengl就不行了吧?而且把AA模式調高的時候,很自然的會想靠近一點看清楚高倍的AA有何不同,然後就會看到邊緣輕微的閃啊閃地... 此文章於 2004-05-01 10:34 PM 被 halohalo 編輯. |
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2004-05-01, 10:03 PM
#14
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Regular Member
加入日期: Mar 2002
文章: 50
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引用:
TemporalAAMultiplier調整成1就是原來的AA模式了,條成2才會開啟TempAA 建議你條成2試試看
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CPU:待續..... |
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2004-05-02, 08:19 AM
#15
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