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ss9785
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ss9785的大頭照
 

加入日期: Jan 2002
您的住址: 高雄~高雄站到了
文章: 5,486
HKEY_LOCAL_MACHINE\SYSTEM\CurrentControlSet\Control\
中的\Video\還是沒看到\Video這列說

小弟用98se+c4.3+r9600pro
     
      
__________________
G心叵測 步步G心 是何G心 G情四射
日本各地實況攝影機影像收集站

舊 2004-04-30, 05:45 PM #11
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ss9785離線中  
saintall99
Major Member
 

加入日期: Nov 2003
文章: 157
這個實在是不太實用..
9800xt跑一些新的遊戲少有60fps+的能力
 
舊 2004-05-01, 01:15 PM #12
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saintall99離線中  
Candy
Senior Member
 
Candy的大頭照
 

加入日期: May 2001
您的住址: 數碼天堂
文章: 1,460
Cool

就算是G6800U or RX800XT在新世代DX9's Game上(如Far Cry.....)也不過60張
上下,如果針對舊Game可能較實用~
舊 2004-05-01, 01:54 PM #13
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Candy離線中  
halohalo
Senior Member
 
halohalo的大頭照
 

加入日期: May 2000
您的住址: 拉古奧爾的大地上
文章: 1,383
引用:
Originally posted by chehui
前兩格會閃,第三格不會閃是有成功嗎...

好像是失敗.. @@

我覺得應該是成功吧?因為把TemporalAAMultiplier調整成1的時候就不會出現”分身”效果了。

我使用的是win98se+9800pro(催化劑4.1)
至於TemporalAAMultiplier的參數則是設在:
HKEY_LOCAL_MACHINE\Software\ATI Technologies\Driver\0002\atidxhal

當然,實際上設定的時候或許不一定會在0002之中...

可是這樣的話只有d3d適用而已,opengl就不行了吧?而且把AA模式調高的時候,很自然的會想靠近一點看清楚高倍的AA有何不同,然後就會看到邊緣輕微的閃啊閃地...

此文章於 2004-05-01 10:34 PM 被 halohalo 編輯.
舊 2004-05-01, 10:03 PM #14
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halohalo離線中  
turtleman
Regular Member
 

加入日期: Mar 2002
文章: 50
引用:
Originally posted by halohalo
我覺得應該是成功吧?因為把TemporalAAMultiplier調整成1的時候就不會出現”分身”效果了。

我使用的是win98se+9800pro(催化劑4.1)
至於TemporalAAMultiplier的參數則是設在:
HKEY_LOCAL_MACHINE\Software\ATI Technologies\Driver\0002\atidxhal

當然,實際上設定的時候或許不一定會在0002之中...

可是這樣的話只有d3d適用而已,opengl就不行了吧?而且把AA模式調高的時候,很自然的會想靠近一點看清楚高倍的AA有何不同,然後就會看到邊緣輕微的閃啊閃地...



TemporalAAMultiplier調整成1就是原來的AA模式了,條成2才會開啟TempAA
建議你條成2試試看
__________________
CPU待續.....
舊 2004-05-02, 08:19 AM #15
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turtleman離線中  


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