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*停權中*
加入日期: Dec 2006
文章: 2,957
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引用:
二手...craigslist跟eBay...
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Golden Member
![]() ![]() ![]() ![]() 加入日期: Dec 2002
文章: 2,500
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引用:
沒錯,說兩顆降頻的gtx275更貼切,含448bit memory bus...
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2013 UPCOMING PC-GAME |
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*停權中*
加入日期: Dec 2006
文章: 2,957
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*停權中*
加入日期: Dec 2006
文章: 2,957
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Newegg今天價格從$1199下修到$999了,當然還是缺貨狀態.
http://www.newegg.com/Product/Produ...N82E16814130781 |
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Major Member
![]() 加入日期: Sep 2001
文章: 247
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引用:
等neweggbusiness的coupon... 聽說每個月都有一張15%~20% off 前幾天我有試過...兩張MSI公版680放在cart裡 扣完coupon = 850..........不過買不下去Orz (一次買兩張公版不如直上690) |
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Elite Member
![]() ![]() ![]() ![]() ![]() 加入日期: Nov 2002 您的住址: 不正常人類研究中心
文章: 4,985
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引用:
我不知道你看Review的數據來源 但是我"看起來",目前的SLI/Cross fire效率應該比你表上的高了一點 我會只看最高解析度最高AA的數據,因為Review這種最頂級卡,最怕效能瓶頸落在CPU上
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超越極限大改裝,小小機殼,大大水冷/空前絕後大改裝,一顆風扇,完全制霸 第3回風扇測試/7粒FDB風扇拆解//風扇鎖螺絲教學 /顯示卡完全還原手冊/FurMark-終極暴力的VGA燒機軟體 加入F@H分散運算,幫助對抗疾病/ 新的官方Client程式,有比較簡單用了 /加入WCG分散運算,幫助解決癌症,AIDS,糧食與能源問題/電腦電源接頭規格 http://cid-d082ecba16a55988.skydriv...=GetSharingLink VGAMaster 請多多支持,歡迎任意轉貼! http://jworks.idv.tw/pc.web/PcMain JWorks 電腦估價網By JavaChen http://Extremetech.myweb.hinet.net/CaseHole.rar 電腦通風孔開孔率計算工具 <==還記得這個傳說中的稱號吧?![]() 不會打"廣吿"的,直接複製我簽名檔這兩個字就行了 |
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Elite Member
![]() ![]() ![]() ![]() ![]() 加入日期: Mar 2003 您的住址: Vancouver, Canada
文章: 12,728
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引用:
難不成要動用這樣的東西麼? http://www.newegg.ca/Product/Produc...N82E16813131817 |
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Elite Member
![]() ![]() ![]() ![]() ![]() 加入日期: Nov 2002 您的住址: 不正常人類研究中心
文章: 4,985
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引用:
http://www.xbitlabs.com/articles/gr...-gtx-690_7.html 有2560*1600的螢幕就夠了 三台的更好 無論如何,GTX690在雙GPU這種不利因素之下 還能擠出比GTX680好的每W效能... 還真厲害
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超越極限大改裝,小小機殼,大大水冷/空前絕後大改裝,一顆風扇,完全制霸 第3回風扇測試/7粒FDB風扇拆解//風扇鎖螺絲教學 /顯示卡完全還原手冊/FurMark-終極暴力的VGA燒機軟體 加入F@H分散運算,幫助對抗疾病/ 新的官方Client程式,有比較簡單用了 /加入WCG分散運算,幫助解決癌症,AIDS,糧食與能源問題/電腦電源接頭規格 http://cid-d082ecba16a55988.skydriv...=GetSharingLink VGAMaster 請多多支持,歡迎任意轉貼! http://jworks.idv.tw/pc.web/PcMain JWorks 電腦估價網By JavaChen http://Extremetech.myweb.hinet.net/CaseHole.rar 電腦通風孔開孔率計算工具 <==還記得這個傳說中的稱號吧?![]() 不會打"廣吿"的,直接複製我簽名檔這兩個字就行了 |
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Golden Member
![]() ![]() ![]() ![]() 加入日期: Dec 2002
文章: 2,500
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引用:
以1920x1080以上的解析度來論述會比較有參考性, 目前不少知名遊戲,在高解析高特效下,sli或cf的scaling已經達到1+1=2的水準, 玩家可以在tpu、computerbase、guru3d等找到相當多的佐證, 但對於一些cf與sli效率較差的遊戲(可能單卡已經夠用,或遊戲不受大眾矚目), 平均scaling很容易被拉下來,但無關緊要, driver團隊一般會對較知名遊戲做sli與cf的最佳化~~
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