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誰不重要
Junior Member
 

加入日期: Nov 2016
文章: 716
引用:
作者vn514026
以股東的角度分析,近年來Valve的產品線主要集中在兩種類型 :
1.電競類遊戲 : Dota 2, CS:GO
2.遊戲平台/生態系發展 : Steam, Steam VR, Steam controller, Steam Machine, Steam link etc

可以判斷出Valve基本上已經不再開發一次買斷的單機/劇情遊戲.諸多遊戲如 Left 4 Dead 2, Team Fortress 2, Half-Life 2, Portal 2 etc 全部斷尾.以股東的角度而言, Valve不願意再花費資源於只能收1次錢的單機/劇情遊戲,轉而利益最大化投資在課金遊戲 Dota 2, 生態系養成 etc 前者單機/劇情遊戲只能賺一次,而且銷售量會隨著時間減少.後者收入可以源源不斷,隨著投入更多資源會越做越大不受時間限制

股東角度來看,投資角度出發後者(電競類遊戲&生態系),同樣資源後者比前者好賺多了....


不要說電玩遊戲界, 就算是好萊塢近年也是好劇本難求
而且像近期很熱的PlayerUnknow's Battlegrounds, 只要開一張多人地圖讓玩家殺來殺去就躺著賺, 為什麼還要花資源去弄一個好的劇情遊戲
     
      
舊 2017-09-07, 02:44 AM #931
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