引用:
作者悠遊網客
拿狙擊槍爆頭大概要1秒才會判定,超鳥的系統.
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大哥,好像沒打中
張麻子: 讓子彈飛一會兒! (閉目養神
沒想到真有人把這概念用到遊戲中了
你說傷害判定是RPG的計算方式沒關係,但這命中延遲是什麼作用我搞不懂
所以才懷疑是我沒點開「子彈射速MAX」的天賦之類的
為了那半秒一秒,常常浪費子彈甚至手榴彈都丟出去了,
不然就是開完槍還要故意等一下,確定死了然後才把準心移到下一個敵人身上,對於要眼明手快的射擊遊戲來說超不合理的設計,
那半秒能做好多事,動作快的話都足夠多點死一個敵人了
一般會有命中延遲是遊戲有把真實彈道及射速計算進去,剛好遇到一個超遠距離狙擊,才會這樣吧