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jamin
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加入日期: Dec 2002
文章: 1,370
引用:
作者慕凡
你講的有道理. 不過在這種遊戲類型方面.. 真的不適合.

這種玩意兒講穿了還是Fantacy RPG. "Fantacy". 在這種世界裡面穿著大部分本來就不合理, 也不用/不能合理. 老美之前就有一段搞笑影片講這方面的事情. 在這種奇幻世界裡面女人的穿著是最不合理的東西, 哪個真的要作戰的會穿RPG裡面女性穿的裝甲.. 但就美術設定來說至今仍舊在這個範圍內不會有所改變. 就連這種類型的電影也是一樣. 這種遊戲的類型屬性不是像COD, BF系列這樣要求"真實", 在這種遊戲要求這種東西反而是很奇怪的事情. 因為這終究是"Fantacy".

人是視覺的動物, 在這種奇幻世界為背景的條件下, 如果裝甲是以"實際需求"來設計.. 那遊戲公司可能連營運都維持不下去. 因為實際需求並不會依照好看的前提來設計(絕大部分來說), 而之所以在這種世界裡面取代"實際"這兩字的是"風格&quo...

當然不是要求全實際, 就算是奇幻類別, 還是有一定邏輯

可以在遊戲整個裝甲進化史中, 參考實際演化

例如頭盔: 帽子 => 帽盔(保護後腦) => 頭盔(保護部份臉) => 頭盔 + 鐵面甲(全臉保護) => 頭盔 + 鐵面甲 + 頸部防禦

中間可以穿插特異的裝甲, 例如: 蠶絲甲



我看完野蠻人與惡魔獵人就不想看, 就是因為它的進化史的中後期, 用一大堆角表示它很威



 
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要討論也要找能溝通的, 跟狂吠的狗溝通只是浪費時間. 每日一句 : 很多不等於多數,也不等於少數
舊 2012-04-14, 06:11 PM #8
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