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u3350829
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加入日期: Jun 2002
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Red face

站在developer的角度來看,32bit的program在64bit OS上面跑
並沒有什麼問題,只要不是硬體關聯太深或者開發時寫了太多32
bit特有的(ex:0xffffffff這類),不然大多只要簡單的修改(大多是
library path問題,ex:\windows\system32->\windows\Wowsys64)
,開發過不少Application之後32bit和64bit並沒有這麼難跨越...
至於效能問題這就要看跑的程式是哪些方面的,32bit程式在64bit
Windows中跑雖然需要經過WOW64.dll的轉換,但是對於很多
數學運算來說並不會變慢,尤其是大量數值運算反而會變快,但是
如果是一般程式和Game則大多會變慢(但感覺不出差別)...
總之,目前64bit Windows使用上並沒有什麼大問題,除了一些
device會找不到driver(廠商沒開發),以及小部份程式和game因
為當初開發沒注意到遵循M$開發準則(邪惡帝國SDK)之外,都是
可以勝任目前32bit Windows的所有工作的
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Es muss sein!
舊 2009-05-27, 10:21 PM #8
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