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[D3] 暗黑破壞神三-全職業套裝預覽.
以下是全部職業(包含男女)的各等級套裝預覽(我覺得應該不包括橘裝). 建議去youtube看720p版.
野蠻人 (後面的不錯) [YOUTUBE]iSSou1IDG-k[/YOUTUBE] 惡魔獵人 (女角真的很性感.. 尤其是屁屁.. 男的姿勢有點日本卡漫的fu) [YOUTUBE]YXL9oRDU-Uw[/YOUTUBE] 僧侶 (黃金那套不錯看) [YOUTUBE]qevp9U-CbLU[/YOUTUBE] 巫醫 (面具都很有特色, 後面還有一套一堆觸手的) [YOUTUBE]iPfa5qHXZ_w[/YOUTUBE] 法師 (裙擺的效果很有fu) [YOUTUBE]DNI1dEo2mm8[/YOUTUBE] |
就像2代那種成套裝備?
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這些裝甲圖好像只是炫, 而不太實際
雖然這只是一套遊戲, 可能我對暴風雪期待太高, 認為他們會做的更有內涵. |
嗯...
引用:
看不太懂你講的.. 實際是指..? 內涵是..? |
引用:
真正有意義的裝甲設計 例如: 鎖鏈甲是某種防禦力與活動性的設計 裝甲升級的同時, 某些活動位置可以加上它, 也隱含的它是更高等的裝備 或是手臂方防禦裝甲, 延伸到手掌, 提高防禦範圍 簡單的說, 考據實際裝甲演進, 會讓遊戲更有內涵的感覺. 而不是為了可看起來比較威風, 所以頭上放兩根角. :ase |
嗯...
引用:
你講的有道理. 不過在這種遊戲類型方面.. 真的不適合. 這種玩意兒講穿了還是Fantacy RPG. "Fantacy". 在這種世界裡面穿著大部分本來就不合理, 也不用/不能合理. 老美之前就有一段搞笑影片講這方面的事情. 在這種奇幻世界裡面女人的穿著是最不合理的東西, 哪個真的要作戰的會穿RPG裡面女性穿的裝甲.. 但就美術設定來說至今仍舊在這個範圍內不會有所改變. 就連這種類型的電影也是一樣. 這種遊戲的類型屬性不是像COD, BF系列這樣要求"真實", 在這種遊戲要求這種東西反而是很奇怪的事情. 因為這終究是"Fantacy". 人是視覺的動物, 在這種奇幻世界為背景的條件下, 如果裝甲是以"實際需求"來設計.. 那遊戲公司可能連營運都維持不下去. 因為實際需求並不會依照好看的前提來設計(絕大部分來說), 而之所以在這種世界裡面取代"實際"這兩字的是"風格", 要怎麼樣的去設計遊戲才會有它獨樹一格的風格, 這與實際來說同樣是非常困難的一件事情. P.S. 以上也還只是從角色方面去看.. 如果談到在奇幻世界所碰到的敵人/怪物來說.. 那"實際"兩字更是無從合理去談.. 奇幻世界裡的角色有的動則比人類大上幾倍或是幾十倍.. 破壞力更不輸現今的大型毀滅武器.. 如果對上這種玩意兒在實際上去要求裝備.. 那根本不用要求.. 因為根本沒有能穿的東西能抵擋這種類型的生物/敵人. |
看起來很像韓國遊戲...
除了巫醫 其次野蠻人 其他各職業套裝感覺大同小異 沒特色 |
引用:
當然不是要求全實際, 就算是奇幻類別, 還是有一定邏輯 可以在遊戲整個裝甲進化史中, 參考實際演化 例如頭盔: 帽子 => 帽盔(保護後腦) => 頭盔(保護部份臉) => 頭盔 + 鐵面甲(全臉保護) => 頭盔 + 鐵面甲 + 頸部防禦 中間可以穿插特異的裝甲, 例如: 蠶絲甲 我看完野蠻人與惡魔獵人就不想看, 就是因為它的進化史的中後期, 用一大堆角表示它很威 |
D3已經變成了on line game , 沒有單機版 , 因此已經打算不玩了!!
再炫也沒用... :think: |
引用:
真的齁?那就千萬不要看到別人玩得很開心就又跑來玩啊 我跟你其實有點類似,老實說我看過 beta 測試和相關圖像,我現在比較冷 但我想還是屆時上市之後再找機會實際玩玩看再評論好還是不好,會比較實際吧... :p |
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